L'esclusiva Xbox Scalebound potrebbe vedere un revival grazie a Platinum Games

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Giochi di platino in scala

Cinque anni dopo la cancellazione di Scalebound, Platinum Games sembra pronta a dare a Xbox un'altra possibilità, poiché i capi dell'azienda esprimono ancora una volta il loro interesse per il titolo. 

Dopo essere stato inizialmente rivelato all'E3 nel 2014, Scalebound ha rubato i cuori delle persone e lo spettacolo ogni volta che è stato mostrato, tuttavia, il progetto alla fine non è mai stato pensato per essere. Con il passare degli anni, il rapporto tra Platinum Games e Microsoft inacidito al punto che il progetto è stato infine cancellato all'inizio del 2017. 

Cinque anni dopo, Platinum Games ha cambiato tono in quanto il presidente Atsushi Inaba e il creatore di Scalebound Hideki Kamiya sembrano molto ansiosi di dare un'altra possibilità al gioco di ruolo d'azione draconico. 

Parlando a IGN Giappone, come trascritto da IGN, Inaba ha dichiarato che Kamiya "ha parlato di voler lavorare di nuovo su Scalebound per un po'". Anche se questo non è raro che gli sviluppatori desiderino ardentemente i loro progetti cancellati, Inaba e Kamiya ci prendono seriamente. 

"Spesso in un'intervista potresti sentire uno sviluppatore dire educatamente: 'Sì, se ne avessimo l'opportunità ci piacerebbe lavorarci di nuovo', ma non lo intendiamo in questo modo", ha spiegato Inaba. “Sia Kamiya che io siamo seri: ci piacerebbe davvero lavorare di nuovo su Scalebound. Mi piacerebbe discuterne adeguatamente con Microsoft".

Kamiya ha seguito questo sentimento con ancora più entusiasmo, dicendo a IGN che "lo sviluppo era progredito in modo equo e sembra inutile che Microsoft si mantenga e non ci faccia nulla".

Kamiya ha persino fatto appello direttamente al CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer, passando all'inglese per dire "Phil! Fil! Facciamolo assieme!"

Anche se potrebbe esserci molto entusiasmo per un revival di Scalebound da parte dei potenziali fan e degli sviluppatori del gioco, non si può dire se questo appello verrà effettivamente realizzato o quando Scalebound verrà rilasciato se lo fa.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, scala Bound, xbox