Popcap Games: "Data la base di installazione dei dispositivi Windows Phone, i nostri giochi hanno venduto abbastanza bene"

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ImmagineGamasutra ha pubblicato un ottimo articolo sui giochi mobili, inclusi i suggerimenti di numerosi partecipanti al settore, tra cui Popcap, che è stato recentemente acquistato da EA per oltre 1 miliardo di dollari.

Popcap ha Bejeweled, che era un titolo di lancio per Xbox Live, e Plants vs Zombies nel Marketplace di Windows Phone 7, e Andrew Stein, direttore della gestione dei prodotti mobili di PopCap, che attualmente è un utente di Windows Phone 7, nota:

Considerando la base di installazione dei dispositivi Windows Phone, i nostri giochi hanno venduto abbastanza bene e monetizzano molto bene per i clienti che hanno un Windows Phone. Semplicemente non ce ne sono abbastanza in questo momento.

Si ritiene che Windows Phone 7 abbia tassi di conversione più elevati dai giochi di prova a quelli a pagamento rispetto ad altre piattaforme come Android, rendendolo una piattaforma interessante anche se la base installata effettiva è ancora piccola.

Stein sottolinea che la piattaforma non ha avuto il successo tra i consumatori come ci si aspetterebbe, ma Mango porterà nuove API che dovrebbero rendere più semplice lo sviluppo di giochi sulla piattaforma.

Si lamenta tuttavia del fatto che l'uso di C# da parte di Microsoft invece che C++ significhi lo sviluppo di giochi multipiattaforma è più difficile su Windows Phone 7.

"Microsoft insiste su un diverso paradigma di sviluppo con C sharp anziché C++", afferma. "Quindi è molto più impegnativo per gli sviluppatori supportare Windows Phone come piattaforma."

L'articolo rileva che in generale i giochi si stanno spostando verso il sistema fremium, dove il successo viene misurato innanzitutto da quanti giocatori ha un gioco, piuttosto che da quanti ne ha venduti. Ciò significa che i costi iniziali dei giochi dovrebbero diminuire, con la monetizzazione che avviene tramite pubblicità e microtransazioni.

L'articolo si conclude dicendo che affinché Windows Phone 7 abbia successo come piattaforma di gioco è sufficiente che entri in più mani, un sentimento con cui sono sicuro che tutti possiamo essere d'accordo.

Leggi l'articolo completo Gamasutra qui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: sviluppatori, i giochi, cappuccio pop, Windows Phone 7