Le ottimizzazioni avvicinano Microsoft Flight Simulator per Xbox

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simulatore di volo f15 Xbox One

L'anno scorso Microsoft ha annunciato che Microsoft Flight Simulator sarebbe arrivato su Xbox Series questa estate ma dati gli elevati requisiti di risorse del gioco, questo sembrava alquanto irrealistico.

Prima dell'annuncio di ieri il gioco richiedeva 170+GB per il suo download iniziale, esclusi i DLC, ma lo sviluppatore Asobo Studio ha annunciato di aver "eseguito alcune ottimizzazioni per il download completo iniziale” quindi quel requisito iniziale ora è solo 83 GB, che è molto più adatto per le console.

Le ultime note di rilascio menziona anche Xbox un certo numero di volte nella "sezione della documentazione", incluso menzionando che le "ultime informazioni e le migliori pratiche per il porting di contenuti su Xbox" sono state compilate per i creatori di componenti aggiuntivi e "una pagina con esempi per illustrare l'ottimizzazione del modello ha stato aggiunto appositamente per Xbox".

Al momento, il gioco è ancora preso di mira per "Estate 2021", che è una finestra piuttosto ampia, ma ci aspettiamo di saperne di più all'E3 2021. Il gioco atterrerà su Xbox Series X e Xbox Series S, e finora abbiamo non ho sentito nulla di un inafferrabile porting per Xbox One.

In un'intervista con Eurogamer, il capo di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann ha spiegato le sfide:

“Penso che sia una questione di tempismo. Ovviamente la memoria conta. Certamente, con le impostazioni Ultra, hai bisogno di un grande PC – beh, c'è molta, molta più memoria di quella che avevi su Xbox One", ha iniziato Neumann.

“Quindi è un viaggio, come la maggior parte delle cose, sai: portiamo a termine le versioni Xbox Series X e S, e poi guarderemo avanti. Non chiudiamo mai le porte e ci sono altre opzioni, anche se è un po' troppo presto per parlarne".

https://youtu.be/GdGB0cv6i8I

via PureXbox

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