Il crossplay di No Man's Sky arriva domani per PS4, Xbox e PC

Icona del tempo di lettura 5 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

No Man's Sky crossplay Xbox One PS4 PC

Hello Games ha rivelato che il crossplay di No Man's Sky arriverà domani in modo che gli esploratori di tutte le piattaforme potranno viaggiare insieme per l'universo.

Accanto l'uscita del gioco su Xbox Game Pass e la MicrosoftWindows Store, sarà disponibile un nuovo aggiornamento che introdurrà il crossplay di No Man's Sky nell'amichevole MMO spaziale.

“Siamo entusiasti di poter annunciare che, a partire da domani, i giocatori di PlayStation 4, Xbox One e PC saranno tutti in grado di esplorare, viaggiare, sopravvivere, costruire e commerciare insieme. È interessante notare che No Man's Sky si unisce a quello che al momento è un gruppo abbastanza piccolo di giochi che supportano il multiplayer multipiattaforma ", ha detto il creatore di No Man's Sky Sean Murray.

“È stata svolta un'enorme quantità di lavoro in questo aggiornamento e nella tecnologia e nei sistemi sottostanti. Siamo passati a un'architettura di rete completamente nuova, con maggiore flessibilità per il futuro, consentendo ai giocatori di giocare insieme indipendentemente dalla piattaforma. Sono molto orgoglioso della squadra che ha lavorato così duramente per realizzare questo obiettivo.

Nel frattempo stiamo continuando a lavorare sodo su nuovi aggiornamenti di contenuti, grandi e piccoli per il futuro ".

Sebbene il crossplay di No Man's Sky sia sicuramente l'aspetto più eccitante di questo nuovo aggiornamento, ci sono anche molte altre aggiunte da trovare. Di seguito puoi trovare un elenco completo delle note sulla patch per questo nuovo aggiornamento:

Multigiocatore multipiattaforma

  • Sostituito l'intero backend di rete, in modo che i giocatori possano ora effettuare connessioni multiplayer su tutte le piattaforme.
  • I gruppi multipiattaforma possono essere creati o uniti nel gioco o dal frontend.
  • Il multiplayer ambientale su Space Anomaly, nello spazio o sui pianeti, ora può abbinarti a giocatori di qualsiasi piattaforma.
  • I giocatori della tua piattaforma sono identificati dall'icona della tua piattaforma. I giocatori di un'altra piattaforma sono identificati da un'icona del controller.

No Man's Sky Friends

  • Quando sei faccia a faccia con un altro giocatore, è stata aggiunta una rapida interazione per creare senza problemi un nuovo gruppo o invitare nuovi giocatori nel tuo gruppo esistente.
  • Una volta in gruppo con un giocatore, puoi utilizzare la stessa interazione per aggiungerlo rapidamente ai tuoi amici di No Man's Sky, permettendoti di trovare rapidamente e unirti di nuovo al loro gioco in un altro momento.
  • No Man's Sky Friends può anche essere aggiunto in qualsiasi momento tramite un codice univoco.
  • No Man's Sky Friends può essere gestito su una nuova schermata disponibile dalla pagina Opzioni di rete.

Opzioni chat

  • Chat vocale riattivata su PS4.
  • Un'opzione per trascrivere automaticamente la chat vocale è stata aggiunta alle opzioni di rete.
  • Un'opzione per tradurre automaticamente la chat vocale è stata aggiunta alle opzioni di rete.
  • Il testo di guida è stato aggiunto alla finestra della chat dopo aver digitato un comando sconosciuto.
  • Risolto un numero di casi in cui vengono trasmessi messaggi di chat automatica errati.
  • Aggiunto un sistema per impedire la trasmissione di più istanze dello stesso messaggio di chat automatica.

Qualità della vita

  • Ora è molto più facile scegliere come target altri giocatori per vedere i loro nomi.
  • Aggiunto un messaggio di avviso quando si esce dall'anomalia mentre si è elencati per una missione Nexus che non è ancora iniziata.
  • Iteration Ares ora vende una gamma di moduli di aggiornamento di base.
  • Migliorata l'esperienza di alimentazione quando si danno esche a creature di grandi dimensioni.
  • Ha introdotto un piccolo numero di ottimizzazioni generali.
  • Introdotti alcuni piccoli miglioramenti ai tempi di caricamento.

Miglioramenti alla realtà virtuale e correzioni di bug

  • Aggiornato l'implementazione di OpenVR alle 1.10.30.
  • Ora è possibile afferrare le maniglie di uscita della cabina di pilotaggio in entrambe le direzioni.
  • Aggiunta un'opzione per mostrare il corpo del giocatore quando gioca in VR.
  • L'altezza della videocamera ora riflette l'altezza del tuo personaggio in VR.
  • Migliorata la precisione del tracciamento manuale in VR.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che poteva impedire la visualizzazione degli arcobaleni su alcune piattaforme.
  • Introdotti alcuni piccoli miglioramenti visivi a GTAO per migliorare la qualità e ridurre gli artefatti di sbavatura sugli oggetti in movimento.
  • Introdotti alcuni miglioramenti all'effetto di dissolvenza della nebbia volumetrica sull'approccio planetario.
  • Risolta un'icona errata nelle missioni multiplayer di raccolta delle ossa.
  • Risolto un problema che causava il tremolio della fotocamera a piena potenza e la vibrazione del controller ogni volta che una nave atterrava in multiplayer, indipendentemente da quanto fosse vicina quella nave.
  • Risolto un problema che rendeva visibili parti dello zaino in modalità in prima persona.
  • Risolto un problema relativo alla sola console che causava la visualizzazione di indicatori di risorse del terreno aggiuntivi, errati, vicino ai depositi di risorse del terreno reali.
  • Risolto un problema che causava un messaggio fuorviante "fuori portata di salto" quando si esauriva il carburante di curvatura in modalità Creativa.
  • Migliorata la precisione del messaggio di errore fornito quando non è possibile evocare la tua astronave perché sei in combattimento.
  • Risolto un problema che impediva la costruzione del Reattore antimateria su pianeti privi di atmosfera.
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori sembravano piegare le ginocchia all'indietro quando miravano ad angoli alti.
  • Risolto un problema di balbuzie che poteva verificarsi quando si evocava l'anomalia spaziale.
  • Risolto un problema che poteva causare la riproduzione ripetuta dell'audio della nave in multiplayer.
  • Risolto un problema di VR che poteva rendere difficile scegliere come target i giocatori che si trovavano vicino al Nexus.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione del messaggio di aggiornamento della ricerca della comunità non appena un giocatore avviava una nuova partita in modalità creativa.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Crossplay di No Man's Sky, pc, ps4, una xbox

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *