Intervista: l'editore di Descenders spiega che il successo di Game Pass non ha "placato la mia paura dei servizi in abbonamento"

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L'editore di Mike Rose Descenders non intervista più i robot Pass gioco

L'etichetta editoriale indipendente No More Robots è diventata un nome sempre più importante tra la folla di giocatori Xbox negli ultimi due anni. Anche se l'azienda potrebbe non essere così famosa – per ora – come la buffa caricatura dell'editore senza esclusione di colpi di Devolver Digital, No More Robots sta rapidamente scalando i ranghi come editore di alta qualità, uno che ha catturato il cuore di Xbox clienti attraverso il loro esplicito supporto di Xbox Game Pass.

Il supporto per Xbox Game Pass non è stata la prima esposizione che No More Robots ha avuto con la versione attuale di Xbox. Due anni fa, infatti, l'editore ha supportato un altro programma Xbox, Xbox Game Preview, con l'arrivo del roguelite BMX Descenders, di grande successo. Tuttavia, mentre Descenders si è comportato bene durante il suo periodo di accesso anticipato in Game Preview, è stato al suo arrivo in Game Pass che i numeri hanno iniziato a superare le classifiche.

[shunno-quote align=”sinistra”]”Descenders ora non supporta solo entrambi gli studi. Questo ci sosterrà per il resto della nostra vita”[/shunno-quote]

"C'era un grafico che ho visto... Quella Xbox veniva mostrata internamente. Mi hanno mostrato questo grafico e stavano mostrando la potenza di Game Pass e usando Descenders come uno degli esempi”, ha rivelato Mike Rose, CEO di No More Robots. “Il grafico che avevano fatto ha dovuto alterare il grafico, perché il picco era così buono da quando siamo entrati in Game Pass che sembrava che non avessimo venduto nulla prima di quel punto. "

"E Descenders vendeva benissimo prima di Game Pass! Supportava sia No More Robots che Rage Squid. Stavamo [già] parlando del prossimo gioco che avremmo realizzato insieme... Questo è successo e poi, all'improvviso, Descenders non sta solo supportando entrambi gli studi ora. Questo ci sosterrà per il resto della nostra vita. È ridicolo. "

Descenders è un'enorme storia di successo per No More Robots e lo sviluppatore Rage Squid. Sebbene il gioco abbia avuto successo molto prima del suo debutto con Game Pass, i numeri che ha ottenuto da quando è entrato nel servizio di abbonamento sono fenomenali.

Il successo di Descenders potuto sono stati un inizio fortunato per l'ingresso dell'azienda nel servizio in abbonamento di Microsoft. Come ci dice Rose, Descenders è un "gioco per Xbox", un titolo che fa eco a divertenti imbrogli multiplayer con un gruppo affiatato di amici, sia che si tratti di correre giù per un pendio roccioso di una montagna o semplicemente di aggirarsi in un bike park virtuale.

Ma Descenders non è solo l'unico titolo che No More Robots è entrato in Game Pass. Nelle ultime settimane abbiamo visto l'aggiunta dell'avventura narrativa di costruzione del mazzo Da nessuna parte Profeta, un titolo che non è immediatamente coinvolgente come un titolo come Descenders, ma sta ancora riscuotendo successo.

Mentre alcuni di questi sono destinati a essere legati alle offerte uniche del gioco e alla sua qualità, un altro aspetto è l'enorme quantità di attenzione che Xbox presta a ogni titolo Game Pass, sia che si trovi sull'Xbox Store, sui canali dei social media o semplicemente sul fatto che ogni titolo di Game Pass sia ospitato in una parte così facilmente accessibile della dashboard della console.

"Il fatto è che, come sviluppatore o editore, ti affretti per attirare l'attenzione. Ogni giorno escono un milione di giochi. Quando pubblichi un gioco e sai che due dozzine di altri giochi sono usciti quel giorno e poi nelle settimane a seguire quando sai che il tuo gioco sta per essere sepolto in un mare di altri giochi,"Ci ha detto Rose.

"Avere modi per distinguersi dalla massa e avere effettivamente modi in cui le persone visitano la dashboard di Xbox ed è più probabile che trovino il tuo gioco semplicemente perché si trova in un'area della dashboard in cui ci sono meno giochi. Aumenti automaticamente le tue possibilità che più persone giochino al tuo gioco. "

"Quando Descenders è presente tra i download principali nella scheda Game Pass, ciò porta più persone a scaricarlo. Sappiamo che ci sono decine di milioni di persone in Game Pass, ma non sono tutti. Quindi, per un gioco come il nostro, ci sono un sacco di persone che giocano in Game Pass e i loro amici le vedono giocare in Game Pass e loro dicono: "Beh, non voglio ancora ottenere Game Pass, non sono super ancora nei servizi in abbonamento, ma voglio giocare a Descenders quindi credo che dovrò comprarlo. Questo è fondamentalmente quello che sta succedendo con noi. "

Discenders No More Robots Game Pass Mike Rose
Tutti i nuovi titoli di Game Pass vengono promossi attraverso i social media, l'Xbox Store, i video di YouTube, i livestream, gli annunci sulla dashboard e persino i messaggi Xbox agli abbonati. Tutta questa pubblicità significa che più giocatori possono scoprire nuovi giochi. Caso in questione, grande annuncio di Descenders.

Nonostante la piacevole esperienza dell'editore con Xbox Game Pass, Rose non è completamente soddisfatta dell'idea di servizi di abbonamento ai videogiochi. Con l'ascesa del successo di Game Pass, ci saranno sicuramente dei concorrenti: proprio come Apple sta tentando di creare il proprio concorrente di xCloud e Stadia.

[shunno-quote align=”left”]Penso che ciò che Microsoft sta facendo sia fantastico – continuiamo a inserire i nostri giochi – la mia paura è che più persone ora lo facciano perché hanno visto quanto bene ha fatto Game Pass .[/shunno-quote]

Tuttavia, con i servizi rivali che avranno innegabilmente successo per le grandi aziende che li gestiscono, c'è sempre la preoccupazione che i creatori di giochi che creano la spina dorsale per questi servizi non saranno trattati come potrebbero, un problema che abbiamo già riscontrato con servizi come Apple Arcade.

"[Apple Arcade] è la cosa di cui mi preoccupavo”, ci ha detto Rose. “Per me, Game Pass non ha placato le mie paure sui modelli di abbonamento. Penso che ciò che Microsoft sta facendo sia fantastico – continuiamo a inserire i nostri giochi – la mia paura è che più persone ora lo facciano perché hanno visto quanto bene ha fatto Game Pass. Certo che lo sono, è così che funziona il nostro settore: tutti copiano tutti gli altri.

"La mia paura è che gli altri non saranno così buoni. Che diventeranno grandi e faranno affari scadenti agli sviluppatori e poi tra tre, quattro, cinque anni saremo in una situazione in cui avremo Netflix, Amazon e Hulu dei videogiochi, ma sono tutti offrono agli sviluppatori affari scadenti perché ora hanno un sacco di giochi e non hanno davvero bisogno di te tanto quanto tu ne hai bisogno. "

Ovviamente, mi piacerebbe se ciò non accadesse. Mi piacerebbe se uscissero un mucchio di modelli di abbonamento buoni come Game Pass, ma so come funzionano gli esseri umani. "

Naturalmente, come per tutto, i servizi in abbonamento si basano sul denaro. È già stato rivelato che Game Pass non è estremamente redditizio, un fattore di cui il privilegio delle dimensioni di Microsoft non dovrà preoccuparsi negli anni a venire.

Le dimensioni di Microsoft hanno consentito loro di creare accordi davvero vantaggiosi per gli sviluppatori, accordi in cui agli sviluppatori viene data una somma forfettaria in anticipo prima che i giochi vengano aggiunti al servizio. Altri servizi vedono il modello Spotify, un piano di pagamento spesso disprezzato che essenzialmente dà una sbirciatina ai creatori ogni volta che viene riprodotto un titolo. Per i creatori questo non è sostenibile, un fatto che nell'industria musicale ha portato alla creazione di servizi come di marea – e per quanto riguarda No More Robots, quel tipo di modello di pagamento può saltare nel cestino.

"La stragrande maggioranza da cui sono stato contattato non paga in anticipo. È il modello Spotify e lo farò categoricamente, lo prometto ora, non metterò mai nessuno dei nostri giochi su uno di quelli”, spiegò Rose appassionatamente. “Possono impazzire, francamente. Semplicemente non lo sto facendo. Se vuoi pagarci il nostro gioco in anticipo, come dovresti fare dannatamente, per avere il nostro gioco gratuitamente sul tuo servizio di abbonamento in modo che le persone vogliano darti soldi per il tuo servizio di abbonamento, penso che sia un affare abbastanza equo.

Abbiamo firmato un accordo per un gioco futuro su un servizio in abbonamento che non è Game Pass ed è stato un buon affare. Quindi ci sono sicuramente altre società che stanno facendo buoni affari per i servizi in abbonamento. Quindi non è solo Microsoft a farlo... Sono ancora nella fase "Penso che potrebbe finire male". "

Il vero successo di Game Pass per alcuni potrebbe essere il denaro, il rispetto e il riconoscimento del marchio che Xbox sta ricevendo. Per sviluppatori ed editori, Game Pass è un buon viaggio nel futuro di un ambiente hobbistico affollato e costoso. Finora, Game Pass è una delle migliori offerte che i giochi abbiano mai visto e poiché Microsoft spinge il servizio ulteriormente nel futuro, nella prossima generazione e oltre, sembra essere un chiaro vincitore.

Puoi trovare No More Robots' Descenders e Nowhere Prophet su Game Pass in questo momento. Il loro prossimo titolo per Game Pass, Hypnospace Outlaw, verrà lanciato in Game Pass il 27 agostoth. Descenders sarà disponibile anche su PlayStation 4 il 25 agostoth.

Questo era un frammento della nostra intervista video/audio con Mike Rose, CEO di No More Robots. Voi potete trovare l'intervista completa qui sotto:

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