Adam Isgreen di Microsoft conferma che Phantom Dust gira a 1080p su Xbox One

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Aggiornare: Adam Isgreen ha rilasciato un'intervista a Polygon confermando che il gioco gira a 1080p su Xbox One. Tuttavia, se hai un PC 4K, il gioco sarà in grado di eseguire il rendering a 4K nativo. Microsoft Studios non disponeva del codice sorgente, quindi devono decodificare il titolo per funzionare su Xbox One e computer moderni. Phantom Dust dovrebbe anche funzionare a 4K nativo su Project Scorpio data la tecnologia utilizzata per aggiornare il gioco.


Adam Isgreen, direttore creativo di Microsoft Studios responsabile della pubblicazione di Phantom Dust, ha rivelato alcuni dettagli interessanti sulla grafica del gioco su NeoGAF oggi. Tuttavia, prima di discutere di ciò che ha detto, rivisitiamo la storia del progetto. Phantom Dust è iniziato come hobby per alcuni degli sviluppatori di Microsoft Studios. Tuttavia, la portata del gioco si è ampliata notevolmente quando sono stati coinvolti Phil Spencer e Shannon Loftis.

Durante le prime interviste, Loftis ha affermato che Phantom Dust su Xbox One sarebbe stato un porting diretto della versione Xbox originale e presenterebbe un rendering a 480p. Ciò ha suscitato critiche significative da parte dei possessori di Xbox One che hanno ritenuto che fosse una decisione ridicola. Tuttavia, poche settimane dopo, Adam Isgreen ha affermato che il gioco "avrebbe un aspetto migliore su Xbox One". Alcuni mesi dopo, Phil Spencer ha pubblicato un'immagine di Phantom Dust in esecuzione a 1080p 30 FPS su Xbox One S. Chiaramente questa non era la versione a 480p promessa da Loftis tanti mesi fa. Da allora molti giocatori sono rimasti confusi e si stanno chiedendo cosa stia succedendo alla grafica di Phantom Dust.

Bene, oggi abbiamo finalmente una risposta! Isgreen ha detto che "c'è un ottimo motivo per cui Shannon ha detto quello che ha fatto per il rendering originale, ma non è più vero". Sembra che Microsoft stesse pianificando di rilasciare il gioco a 480p quando inizialmente immaginavano il progetto, ma ora presenta una risoluzione migliorata. Questo spiegherebbe lo screenshot di Spencer che mostra la grafica 1080p 30 FPS. Isgreen ha registrato un'intervista che dovrebbe uscire la prossima settimana, quindi aspettati maggiori informazioni presto. Speriamo di avere una risposta concreta sul frame rate e sulla risoluzione del gioco. Da quello che sappiamo finora, il gioco non gira a 480p. Molti possessori di Xbox One saranno sollevati nel sentirlo.

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