343i assicura ai fan "Halo e Master Chief sono qui per restare" nonostante il massiccio licenziamento dello studio

Icona del tempo di lettura 3 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Lo studio 343 Industries ha sperimentato il maggiore impatto di L'ultimo licenziamento di Microsoft decisione. Report dire Microsoft ridotto tra 60 a 130 individui nell'unità, facendo temere a molti il ​​futuro del franchise di Halo che sta gestendo. Tuttavia, il capo dello studio, Pierre Hintze, ha assicurato ai fan attraverso un recente post sull'account Twitter del gioco dicendo: "Halo e Master Chief sono qui per restare".

Oltre a 343i, altri studi Xbox che hanno subito la decisione di licenziamento includono Bethesda Game Studios e The Coalition. Tuttavia, secondo quanto riferito, 343i è il più colpito dalla mossa, che è aggravata dal blocco delle assunzioni. Un appassionato e leaker di Halo afferma addirittura che il licenziamento nel 343i rappresenta un terzo della popolazione dell'unità. Ciò ha sollevato dubbi sul fatto che Microsoft sia ancora fiduciosa nello studio per la gestione e lo sviluppo del gioco e dei suoi contenuti futuri, in particolare con i diversi problemi tecnici che i giocatori devono sempre affrontare nel gioco. Hintze è poi intervenuto per chiarire i dubbi.

"343 Industries continuerà a sviluppare Halo ora e in futuro, incluse storie epiche, multiplayer e altro su ciò che rende Halo eccezionale", afferma Hintze. dichiarazione legge.

Sebbene la dichiarazione assicuri il futuro di Halo nella gestione del franchise, il problema non ha impedito agli ex dipendenti di 343i di esprimere le loro frustrazioni per il licenziamento e la gestione nel loro precedente posto di lavoro.

“I licenziamenti al 343 non sarebbero dovuti avvenire e Halo Infinite dovrebbe essere in uno stato migliore. La ragione di entrambe queste cose è la leadership incompetente ai vertici durante lo sviluppo di Halo Infinite, causando un enorme stress su coloro che lavorano duramente per rendere Halo il meglio possibile", ha affermato Patrizio Scricciolo, un ex designer multiplayer senior per Halo Infinite. “Le persone con cui ho lavorato ogni giorno erano appassionate di Halo e volevano creare qualcosa di eccezionale per i fan. Hanno contribuito a spingere per un Halo migliore e sono stati licenziati per questo.

“Mi presterò alle voci che affermano che 343 Industries aveva questioni culturali profondamente radicate e dannose … Recentemente ho avuto una significativa risposta di trauma / panico a causa del mio tempo lì. Continuo a fare i conti con i danni ogni giorno", ha detto Morgan Allock, un ex sviluppatore di Halo 4 e 5 presso 343i. "È difficile sottovalutare i sentimenti che provo per il 'tempo perduto' e quello che ci è voluto per recuperare ciò che i miei anni mi hanno portato via rispetto alla sicurezza psicologica, alla fiducia negli altri, alla fiducia nel settore e, più profondamente, alla fiducia e fiducia in me stesso”.

A peggiorare la situazione attuale è la scoperta del concerto di Sting solo su invito di Microsoft per i suoi dirigenti. Secondo The Wall Street Journal, la performance privata si è svolta a Davos martedì della scorsa settimana, una notte prima della conferma dei tagli di posti di lavoro dell'azienda. Apparentemente, questo ha attratto critica da vari individui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: 343 industrie, i giochi, alone, Maestro Capo, Licenziamenti Microsoft