Satya Nadella: HoloLens è il motivo principale dell'acquisizione di Minecraft
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Nel 2014, Microsoft ha acquisito il popolare gioco Minecraft per ben 2.5 miliardi di dollari, cosa che ha sorpreso fan e appassionati. Ora, Microsoft ha finalmente rivelato il motivo principale per l'acquisto di Minecraft: HoloLens. Secondo il CEO dell'azienda, l'azienda stava lavorando su HoloLens nel 2014: hanno bisogno di un gioco per HoloLens e Minecraft è probabilmente il gioco perfetto per cuffie per realtà aumentata come HoloLens. Satya Nadella ha detto:
“Facciamo un gioco che, in effetti, ci aiuterà fondamentalmente a cambiare nuove categorie. HoloLens era molto in lavorazione allora e lo sapevamo".
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