Rise of the Tomb Raider aggiornato con il supporto multi-GPU DX12

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"Rise of the Tomb Raider" ha ricevuto il suo settimo aggiornamento per gli utenti Steam e Windows con il supporto per il supporto multi-GPU al renderer DirectX 12 del gioco, prestando allo stesso tempo una certa attenzione alla configurazione 3D e alle configurazioni multi-monitor. Con questo, la versione del gioco per Windows Store ottiene l'attivazione/disattivazione della sincronizzazione verticale. Il gioco ha ricevuto una patch a marzo per aggiungere un backend DirectX 12 al gioco, tuttavia, il codepath DirectX 11 ha fornito prestazioni molto migliori, anche sulle GPU AMD. Si spera che questo aggiornamento risolva il problema. Le note di rilascio richiedono il supporto sia per le GPU AMD che per quelle Nvidia. Tuttavia, sebbene le schede AMD GCN 1.1 e successive siano supportate, gli utenti Nvidia avranno bisogno di una GPU Pascal piuttosto recente. Leggi la descrizione del gioco qui sotto.

Dopo aver scoperto un antico mistero, Lara deve esplorare le regioni più insidiose e remote della Siberia per scoprire il segreto dell'immortalità davanti a una spietata organizzazione conosciuta come Trinity. Lara dovrà usare il suo ingegno e le sue capacità di sopravvivenza, formare nuove alleanze e, infine, abbracciare il suo destino di Tomb Raider. Vivi momenti d'azione ad alto numero di ottani, conquista ambienti meravigliosamente ostili, partecipa a brutali combattimenti di guerriglia ed esplora maestose tombe mortali nell'evoluzione dell'azione di sopravvivenza. In "Rise of the Tomb Raider", Lara diventa più di una sopravvissuta mentre si imbarca nella sua prima spedizione di Tomb Raider.

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