Recensione: Red Dead Redemption 2 è un bellissimo gioco che eredita i difetti del suo prequel

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Recensito su Xbox One X

Sono passate circa sei ore dall'inizio della storia principale di Red Dead Redemption 2. Io e il mio gruppo siamo sopravvissuti a una dura tempesta di neve di maggio, siamo entrati in uno scontro a fuoco con una banda rivale (gli O'Driscolls) e abbiamo eseguito una rapina al treno. In questo momento, sto scappando dalla legge. Non per i crimini menzionati in precedenza, ma perché ho intrappolato sei persone e le ho spinte sotto un ponte.  

È iniziato abbastanza innocentemente. Stavo parlando con un pilota solitario che mi ha puntato la pistola addosso quando stavo diventando troppo amichevole. In risposta, ho aperto rapidamente la ruota delle armi, ho tirato fuori il lazo e sono andato al lavoro. Aveva anche un bel cappello. Era la parola chiave. È mio adesso. Sono stato visto aggredire il cavaliere, da un altro cowboy a sud, quindi lo porto fuori allo stesso modo. Aveva un amico. Abbasso anche lui. Questo continua per quindici minuti e finisce in me che giaccio morto: sei uomini incappati sotto un ponte e un intero mucchio di uomini della legge morti dietro di me. La sezione è Red Dead Redemption 2.  

[shunno-quote]In sostanza, questa è un'estensione della brillantezza che Rockstar ha portato con GTA V[/shunno-quote]

Penso che sia immediatamente evidente che nel nuovo capolavoro di Rockstar non interpreto un brav'uomo; il sistema di moralità del gioco mi dice che sto diventando sempre più malvagio di minuto in minuto. Sono cattivo, sono marcio: derubo persone a caso in autostrada, uccido pedoni per i loro cappelli e lancio a caso dinamite davanti ai vagoni.  

Proprio come la maggior parte dei giochi Rockstar usciti dall'inizio della PlayStation 2, Red Dead Redemption 2 è spudoratamente un'estensione della formula di Grand Theft Auto. Si nota immediatamente. Esplori un mondo enorme e meraviglioso, ti trasporti da una missione all'altra, la maggior parte delle quali finisce in centinaia di cadaveri. Red Dead Redemption 2 non evita in alcun modo questa formula, la segue fino a una T. In sostanza, questa è un'estensione della brillantezza che Rockstar gli ha portato con GTA V. 

Questo è evidente nella maggior parte dei sistemi di Redemption 2, in particolare nel combattimento e nel movimento. È più lento, opportunamente per il periodo della fine del 1800, ma mantiene ancora lo stesso nucleo che abbiamo visto nel 2013. È decisamente più raffinato e i miglioramenti al motore di Rockstar hanno reso il suo mondo una delle più belle distese di gioco Ho mai messo gli occhi su, ma non migliora molto su quelli che erano i difetti fondamentali di GTA V. 

[shunno-quote align = “left”]Quando tutto si unisce, sembra un mondo in cui puoi credere[/shunno-quote]

Camminare in spazi ristretti a volte può portare a circostanze sfortunate, vale a dire la morte. È pesante: l'ampio raggio di sterzata di Arthur Morgan rende difficile girare intorno alle scale o correggere rapidamente una svolta sbagliata in una fabbrica. Detto questo, molti degli scontri a fuoco di Red Dead Redemption 2 si svolgono in ampi spazi e gran parte di essi si svolgono anche a cavallo. È un semplice rimedio al problema, ma si spera venga risolto prima che arrivi il prossimo gioco di Rockstar. 

Le sparatorie, in confronto, sono più soggettive. È goffo, ma è più in termini di precisione del periodo rispetto alle effettive meccaniche di tiro del gioco. Mantiene alcuni dei fondamenti dell'originale Red Dead Redemption del 2011, vale a dire il sistema Dead Eye al rallentatore, anche se il combattimento sembra una versione più lenta e mirata di GTA V, specialmente con l'eccessiva dipendenza del gioco da una mira automatica pesante. Scattare tra i bersagli ti fa sentire come un vero cowboy che fa il tifo, ma fa anche sentire straordinariamente banali alcune delle missioni più lunghe basate sulle onde. Il combattimento corpo a corpo può sembrare viscerale, ma anche abbastanza goffo e soddisfacente solo durante il pugno KO finale, anche se se corri verso un nemico e premi il pulsante corpo a corpo puoi affrontarlo fino a trovarlo ed eseguirlo con la tua arma equipaggiata . Suggerimento: il fucile diventa molto disordinato. 

I problemi con entrambi questi aspetti non sollevano le loro brutte teste tanto quanto penseresti. In realtà, finiscono per essere più un fastidioso fastidio che si fa infuriare solo una volta su una luna blu

Dove Redemption 2 brilla di più nella realizzazione del suo mondo, un bellissimo ambiente che sembra realizzato molto meglio dell'ultimo Rockstar, nonostante l'enorme diminuzione della densità di folla. Il suo successo può essere attribuito alla grafica estremamente realistica ma ancora stilizzata del gioco, che lo svenderebbe. Muscoli dei cavalli che si muovono in modo realistico, colline ondulate che sembrano schiaffeggiarsi davanti a te e l'incredibile illuminazione, la nebbia volumetrica e gli effetti atmosferici do portare il grande mondo aperto da un ambiente dall'aspetto realistico a uno vivente che respira, ma è nell'emergere del mondo di Redemption 2 che lo fa sentire così reale. 

Con una semplice pressione del grilletto sinistro, il tuo personaggio può fare molto di più che puntare un fucile o un revolver. Puoi interagire con le persone: salutarle, insultarle, minacciarle o calmarle. A seconda del tuo onore o della tua relazione in una città, le loro reazioni cambieranno. Spesso mostra crepe, a volte rompendo la tua immersione, ma l'ampia varietà di bug del gioco lo farà sicuramente. Quando tutto si unisce, sembra un mondo in cui puoi credere. 

Anche la storia del protagonista Arthur Morgan è credibile. Questo emozionante prequel dell'originale Redemption è giustamente ancora su quel tema. Riguarda anche le follie della vendetta, l'idealizzazione di un leader, come le persone possono cambiare. Conoscere i personaggi del gioco originale e le loro storie può togliere un paio di momenti "scioccanti" nel corso delle oltre sessanta ore di storia del gioco, tuttavia, ciò non impedisce a Redemption 2 di essere un fantastico personaggio.  

È un prequel adatto e che non scherza con nessuno degli eventi del gioco originale. Ambientato in un periodo in cui il governo degli Stati Uniti stava appena iniziando a reprimere il crimine, porta a una storia altamente personale in cui i personaggi devono pensare se quello che stanno facendo è giusto. Anche ogni interpretazione è perfetta, specialmente il ruolo di Arthur Morgan. Come personaggio, Arthur è sicuramente alla pari se non migliore di John Marston di Redemption, il cui aspetto qui non smette mai di farmi sorridere.  

Ci sono grandi momenti disseminati durante la sorprendentemente lunga campagna del gioco. Proprio come GTA V, il gioco presenta numerose missioni "rapina" ad alto budget che si ripetono. Quante volte puoi rapinare un treno o una banca? Molte volte, a quanto pare. Molti dei momenti più belli e memorabili di Redemption 2 non si verificano durante i colpi più ritmati, sono i momenti più piccoli e banali che rimangono. Una semplice conversazione sul passato di qualcuno, personaggi che discutono di un evento negativo e le loro opinioni su di esso; molti dei viaggi più lunghi del gioco attraverso la mappa coinvolgono discussioni interessanti che arricchiscono i personaggi più delle alternative scherzose e parodiche viste in GTA. Questi sono momenti che elevano la storia: rendono la narrativa di Redemption 2 più stretta e intima di qualsiasi cosa Rockstar abbia mai fatto prima. 

Coloro che rimangono in giro per i capitoli dell'epilogo del gioco potrebbero essere leggermente delusi. Per i fan dell'originale, è una mossa molto trasparente e si trascina un po' a lungo. È più lento e intimo, sembra più un fanservice che una storia che doveva essere raccontata. Come fermalibri, è apprezzato. Ciò non gli impedisce di sentirsi esagerato, però. 

Red Dead Redemption 2 è un traguardo importante. Essendo il primo gioco di Rockstar progettato da zero per questa generazione, sembra il titolo di "prossima generazione" che tutti ci aspettavamo che questa generazione di console offrisse. È enorme (mi ci sono voluti cinque giorni per giocare solo alla storia principale per scrivere questa recensione) e senza la componente online dei giochi in arrivo e sembra una vera estensione di ciò che ha reso GTA V una grande esperienza. 

Red Dead Redemption 2 è un capolavoro. Ti offre una narrativa enorme e profondamente coinvolgente con personaggi e momenti che non dimenticherai presto. Dove cade, non cade troppo forte e i problemi fastidiosi possono essere trascurati. Se hai giocato a GTA V, sai cosa aspettarti, ma è un'esperienza decisamente più lenta e intima di qualsiasi cosa Rockstar abbia mai realizzato prima. 

 

 

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