Recensione: Monster Jam: Steel Titans è un pigro simulatore di monster truck con una crisi di identità

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Revisionato su PC.

Monster Jam: Steel Titans probabilmente non è il gioco di corse di cui la maggior parte delle persone era entusiasta in questa stagione. Questo simulatore di monster truck non deve certo preoccuparsi di condividere il mercato con nessun concorrente. Il primo della serie dal Path of Destruction del 2010, Steel Titans mira a offrire un'esperienza di gioco di nicchia ma di alta qualità. Sfortunatamente, in questo settore crudele, gli obiettivi di uno sviluppatore non diventano sempre realtà.

Steel Titans si ritrova bloccato in un regno imbarazzante in cui non riesce a decidere se si tratta di un gioco di corse arcade o di simulazione. I monster truck hanno un peso significativo dietro di loro e richiedono una gestione esperta dell'acceleratore per andare in linea retta. Eppure folli salti mortali, impennate e le rotazioni più sfrenate possono essere eseguite con facilità. Cercando di fornire contemporaneamente sia la fisica in stile arcade che quella di simulazione, Steel Titans non fornisce nessuna delle due. Questa crisi di identità sommerge la fisica di guida di Monster Jam in un'eterna pozza di mediocrità.

Anche la struttura della sua campagna principale non è molto migliore. Gli eventi sono suddivisi in gare, acrobazie e testa a testa. Steel Titans in realtà presenta molte altre modalità, inclusi waypoint e distruzione a tempo, ma queste sono implementate male nella modalità campagna. In effetti, non sono affatto implementati. I campionati precedenti utilizzano una varietà di tipi di eventi, ma le serie successive che costituiscono la maggior parte della campagna di Steel Titan ruotano semplicemente i tre principali più e più volte.

Anche se gli scontri testa a testa circolari sono tutt'altro che divertenti, è uno spettacolo dannatamente migliore delle corse su circuito di Steel Titan. Le corse su circuito in un monster truck possono sembrare divertenti, ma una simulazione è frenata da un paio di fattori naturali. Prima di tutto, i monster truck non sono molto veloci. Il record mondiale è detenuto da The Raminator a soli 99.1 mph. Allo stesso modo, i camion in Steel Titans raggiungono una velocità massima di circa 100 mph. Un moderno ibrido Toyota Prius può raggiungere i 112 mph. In secondo luogo, i circuiti stessi ricordano l'Excite Bike del 1984: sono solo lunghi rettilinei sterrati pieni di salti ripetitivi. Poi di nuovo, anche Excite Bike richiedeva un certo grado di controllo dell'aria per avere successo. Questo non è un requisito per calpestare l'IA limitata in Monster Jam.

Il limite di abilità presente è praticamente inesistente. Mantieni l'accelerazione per circa 30 secondi fino a raggiungere un angolo. Di solito non è necessario frenare e basta rilasciare l'acceleratore e procedere per inerzia andrà bene. Alcuni degli eventi del circuito successivi possono durare diversi minuti da stordimento. Quando un gioco di corse non offre la sfida di Asseto Corsa o il folle divertimento di Burnout, inizi a chiederti quale sia lo scopo di Steel Titans.

In poche parole, gli eventi acrobatici sono divertenti, ma la novità svanisce prima piuttosto che dopo. I due formati sono acrobazie freestyle e acrobazie su due ruote. Quest'ultimo richiede di eseguire un'acrobazia su due ruote per ogni combo, altrimenti non conterà. Ho capito subito che eseguire semplici lanci più e più volte era più che sufficiente per vincere ognuno di questi eventi. Nella maggior parte di questi eventi, trascorrevo l'ultimo minuto su YouTube o su un altro sito poiché avevo già vinto. Per la variante a due ruote, dovevi semplicemente atterrare sulle ruote anteriori e bilanciare il camion per circa un secondo. È molto più facile da fare di quanto possa sembrare. Così facile, infatti, che fare un salto mortale all'indietro con un monster truck è diventato noioso al quarto o quinto evento, e anche allora quella cifra potrebbe essere un po' generosa.

C'è una collezione abbastanza impressionante di poco meno di 30 monster truck con licenza da usare. Ogni camion richiede i propri aggiornamenti separati per categorie autoesplicative come Velocità massima, Accelerazione e Trazione. Non ho notato differenze importanti tra due camion completamente aggiornati. Sembrano raggiungere tutti la stessa velocità massima e sentirsi più o meno allo stesso modo, quindi sentiti libero di scegliere quello che ti sembra meglio. È difficile passare da un camion all'altro più avanti nella campagna del gioco. Dal momento che gli aggiornamenti non sono trasferibili, ciò significa che devi aggiornare un nuovo camion da zero a sufficienza perché sia ​​ancora competitivo. Divertiti con quello.

Steel Titans avrebbe potuto fornire un divertimento esilarante come una sorta di gioco di società da giocare online con gli amici. Posso sicuramente vedere il potenziale per scontrarsi l'uno contro l'altro in enormi monster truck da 5 tonnellate. Purtroppo, non sarai in grado di farlo. Nessuno è. Monster Jam: Steel Titans ha zero supporto multiplayer online, sebbene sia inclusa la cooperativa locale che supporta fino a due giocatori. Un gioco di corse moderno che consente lo schermo diviso, ma non le corse online, è francamente peculiare. Se l'esperienza per giocatore singolo fosse significativamente migliore, trascurerei questo. Tuttavia, questo non è un gioco di ruolo epico come Morrowind o Breath of the Wild. Non c'è quasi niente da fare e puoi finire il single player in 5 o 6 ore al massimo.

A differenza della maggior parte dei critici, ho trovato Steel Titans un gioco dall'aspetto gradevole. Sebbene non sia rivoluzionario per gli standard del 2019, a Epic, 1080p i camion stessi hanno un bell'aspetto e gli ambienti sono percorribili. La maggior parte dell'illuminazione sembra essere gestita dall'Unreal Engine e quindi funziona bene. C'è un po' troppo riflesso lente per i miei gusti, ma emana un'atmosfera fresca e cinematografica se usato nel modo giusto.

In conclusione, l'assoluta mancanza di creatività e impegno profuso in Steel Titans è straordinaria. Forse erano limiti di tempo o forse semplicemente non gli importava. Ad ogni modo, Rainbow Studios è riuscito a produrre uno dei giochi di corse più noiosi che abbia mai giocato. Sebbene tecnicamente funzionale e per nulla difettoso, non ci sono stati abbastanza momenti in cui non mi sono pentito di aver giocato a Steel Titans. Gli eventi ripetitivi, la mancanza di opzioni multiplayer e le corse senza spirito sono i tre maggiori responsabili del perché questo non è un buon gioco. Le sue poche caratteristiche salvifiche sono poche e lontane tra la palude della mediocrità in cui devi nuotare per trovarle. A meno che non venga svolto un lavoro significativo per migliorare Steel Titans in futuro, ti consiglio di evitarlo a tutti i costi.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Marmellata di mostri, Monster Jam: Titans in acciaio, Rainbow Studios, Titani d'acciaio

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