Recensione: Little Town Hero è un gioco di ruolo avventuroso anche se insignificante

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Lo sviluppatore Pokémon Game Freak esplora ancora una volta il suo iconico franchise per creare qualcosa di veramente originale Little Town Hero, ma decisioni di progettazione curiose e prestazioni vacillanti rovinano un gioco di ruolo strategico altrimenti divertente.

 

Mi ci è voluto più di un po' per abituarmi unico meccaniche di battaglia nel nuovo titolo di Game Freak. A differenza delle meccaniche standard di battaglia elemento su elemento della serie di punta dello sviluppatore, la meccanica basata sull'idea del loro nuovo gioco di ruolo a basso budget è sicuramente come niente che tu abbia mai visto prima.

Interpretando un protagonista dai capelli rossi chiamato Axe, combatti con il potere delle idee. Sebbene la premessa suoni piuttosto libera, è ancora più limitante di un gioco di ruolo con la meccanica di Scribblenauts di Level-5. Invece, è più un gioco di carte collezionabili.

Ogni battaglia ti dà accesso al tuo mazzo di idee, chiamato Izzits, che ha i propri costi, metriche di attacco e difesa. Ogni turno, Axe ha un certo livello di potenza – che parte da 3 ma aumenta fino a 6 quando la battaglia va abbastanza avanti – ed è in grado di usare i suoi Izzits per danneggiare l'avversario. Puoi farlo trasformando i tuoi Izzit in Dazzits, il che significa solo che hai usato i tuoi punti di forza per renderlo utilizzabile. Puoi quindi usarli per attaccare.

Ovviamente, con un sistema di battaglia così unico, non è certo la fine di tutto Little Town Hero ha gettato nella sua battaglia Calderone della meccanica. Esistono tre diversi tipi di Izzit: rosso attacco Izzits, giallo difesa Izzits e blu magia Izzits. Gli Izzit magici possono cambiare le proprietà dei tuoi Dazzit o dei Dazzit del tuo nemico. Puoi infliggere danni diretti ai tuoi nemici solo avendo a disposizione un Dazzit rosso dopo aver spazzato via tutti i Dazzit del tuo avversario.

Se ciò non fosse abbastanza complesso, c'è anche Scopri di più al nuovissimo sistema di battaglia di Game Freak. Dopo ogni turno, quando il gioco decide di incorporare questo elemento, c'è un sistema di movimento in stile gioco da tavolo. Alla fine di un turno, Axe tira un dado per stabilire dove andare a quello successivo. Alcuni spazi hanno alleati o oggetti unici che puoi usare per mettere mano all'azione.

Ci sono anche più meccaniche Little Town Hero – come BP, Pow Meter, Eureka Points e come riguadagnare Izzits – ma chi vorrebbe che questa recensione si leggesse come un esteso tutorial senza senso? Non me! Come puoi vedere, le battaglie in questo gioco di ruolo altrimenti pittoresco inizialmente creano confusione. Ad esempio, se dimentichi che puoi esclusivamente infliggi danni con un Dazzit rosso, le battaglie andranno avanti per sempre. È una meccanica chiave da dimenticare, ma ti viene detto solo una volta all'inizio e non c'è modo di controllare i tutorial durante la battaglia.

Anche una volta che sai come infliggere danni diretti, le battaglie richiedono comunque molto tempo per finire. L'alternanza tra battaglie e movimenti del gioco da tavolo allunga i tempi di battaglia altrimenti ridotti in battaglie basate sul caso eccessivamente lunghe che a volte possono funzionare contro di te. È unico e una volta che sai come giocare al tuo massimo potenziale, è abbastanza divertente, ma le battaglie tendono a sembrare lente e macchinose mentre continuano all'infinito.

Al di fuori delle battaglie, c'è un po' di divertimento con il gioioso cast di personaggi. Il gruppo di amici di Axe è spiritoso; Gli autori di Game Freak volevano chiaramente creare un'esperienza stravagante più che una storia approfondita. Tutto è piuttosto semplice: dalla sua struttura basata su capitoli al suo contenuto generale, non c'è molta storia in cui investire. Anche le missioni secondarie sono arcaicamente scarne.

Almeno il gioco colpisce dal punto di vista della presentazione. Le squisite immagini dei cartoni animati sono assolutamente stupende sullo schermo portatile di Nintendo Switch e la magica colonna sonora di Toby Fox di Undertale dà vita a un'esperienza altrimenti mediocre.

Little Town Hero è un gioco di ruolo davvero unico. È breve, non avventuroso e non così grandioso, ma la sua particolarità è ammirevole. È abbastanza divertente e, per un prezzo economico, vale sicuramente il prezzo dell'ingresso. Per i giocatori che speravano in una grande avventura simile a Pokémon, Game Freak non punta a questo. Questa è un'esperienza più piccola ed è tutt'altro che perfetta, ma è almeno una voce rinfrescante in un genere affollato.

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