Supporto Ray-Tracing aggiunto nel nuovo aggiornamento di Windows 10

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La nuova serie di schede RTX di Nvidia ha portato con sé il miglioramento più entusiasmante nel rendering grafico in oltre dieci anni: ray tracing. Sebbene il supporto per la tecnologia sia attualmente limitato, l'aggiornamento di Windows 10 di ottobre mira a porre rimedio a questo problema con l'introduzione del supporto del ray-tracing per DirectX 12.

La quantità di software che attualmente può sfruttare questa tecnologia è certamente limitata, solo Shadow of the Tomb Raider, ma nuovi giochi arriveranno sicuramente nei prossimi mesi.

[shunno-quote]Poiché il ray-tracing è ora completamente integrato nell'API DirectX 12, ciò significa che qualsiasi concorrente di Nvidia sarà in grado di utilizzare la funzione[/shunno-quote]

Il colosso multiplayer di EA Battlefield V e l'imminente sparatutto di sopravvivenza Metro Exodus sono solo due dei più grandi giochi che presto supporteranno questa funzione. I giochi sfrutteranno appieno la tecnologia RTX per creare riflessi e illuminazione che prima molti pensavano fossero fuori dal regno delle possibilità. Anche un altro FPS di sopravvivenza chiamato Atomic Heart sembra essere uno dei titoli più impressionanti che supportano la tecnologia RTX di Nvidia.

Poiché il ray-tracing è ora completamente integrato nell'API DirectX 12, ciò significa che qualsiasi concorrente di Nvidia sarà in grado di utilizzare la funzione, se dispone dell'hardware sufficiente per supportare metodi di rendering così faticosi. Al momento, tuttavia, solo le schede 2070, 2080 e 2080TI sono in grado di farlo.

Fonte: Colpo critico

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