Si prevede che Project Scorpio riconquisterà vendite e sviluppatori

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Microsoft ha annunciato ieri le specifiche complete di Project Scorpio ed è senza dubbio un grande balzo in avanti di qualsiasi altra console. Anche se questo significa che i proprietari riceveranno i giochi più belli con la risoluzione e il frame rate più alti possibili, che dire delle vendite e del supporto per gli sviluppatori? Oggi, i giocatori hanno avuto una risposta a entrambe queste domande grazie alle dichiarazioni rilasciate da Mike Ybarra di Xbox e da The NPD Group.

In un'intervista con Eurogamer, Mike Ybarra ha affermato che la società si sta impegnando per "riconquistare gli sviluppatori" dopo aver perso il supporto dopo la rivelazione di Xbox One. Ybarra ha chiarito:

"Con Xbox 360 avevamo la migliore piattaforma in assoluto per gli sviluppatori, con Xbox One l'abbiamo persa in un lasso di tempo di 2 anni, quindi abbiamo detto come possiamo riconquistare la condivisione mentale di quegli sviluppatori? Vogliamo i migliori giochi in esecuzione sulla nostra scatola e ci sono strumenti... per riconquistare gli sviluppatori. Quindi questa era una grande priorità per noi mentre ci avvicinavamo a questo prodotto".

Consentendo ai programmatori di creare le migliori versioni dei loro giochi su Project Scorpio, Microsoft lo renderà il luogo ideale per lo sviluppo. Uno dei motivi per cui PlayStation 4 è così popolare è perché lo consente. Ora che c'è un nuovo dispositivo incredibilmente potente e facile da sviluppare, è comprensibile il motivo per cui Ybarra crede che conquisterà coloro che se ne sono andati.

Il gruppo NPD è responsabile del monitoraggio delle vendite negli Stati Uniti e ritiene che il lancio della console spingerà le vendite di Xbox One rispetto a PlayStation 4 nel paese. L'analista del gruppo, Mat Piscatella, ha affermato che l'entusiasmo per Project Scorpio potrebbe consentire al business Xbox di vendere più di PlayStation quest'anno. Piscatella aggiunto:

“Rimango rialzista sullo Scorpione nel mercato statunitense, in particolare nell'anno di lancio. Penso che Scorpio abbia il potenziale per spingere le vendite di Xbox One davanti a PlayStation 4 negli Stati Uniti nel 2017. L'adozione da parte del pubblico di gioco principale potrebbe essere significativa... anche se questo è un pubblico di nicchia a cui rivolgersi, è la nicchia che è necessario mettere lo Scorpione sulla strada per l'adozione del mercato di massa a lungo termine.

Si spera che entrambe queste previsioni si avverino perché Microsoft ha bisogno di tornare in gioco. Il reveal di Xbox One e la successiva controversia sul "resolutiongate" hanno causato molti danni al brand. Project Scorpio deve avere un prezzo accessibile e un nome che si distanzia da Xbox One. L'azienda ha perfezionato le specifiche e le capacità, ora devono concentrarsi su una spinta alle pubbliche relazioni ricominciando con il dispositivo in arrivo.

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