Project Scorpio è "più robusto di quanto mi aspettassi", afferma il capo di 343 Industries

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Microsoft ha iniziato a prenderlo in giro il prossimo Project Scorpio all'E3 2016. Negli ultimi mesi, non abbiamo sentito molto parlare dello Scorpione a parte alcuni discussione sul prezzo del dispositivo. All'E3 dell'anno scorso, Microsoft ha già annunciato alcune specifiche chiave riguardanti lo Scorpio, incluso il fatto che il dispositivo supporterà il vero gioco 4K, introdurrà la realtà virtuale ad alta fedeltà, includerà 6 teraflop di potenza, 320 GB/s di larghezza di banda di memoria e un octa -processore principale.

Per una console di gioco, è un sacco di potenza, a dire il vero. Tuttavia, secondo Frank O'Connor, lo Scorpione è "più robusto" di quanto si aspettasse. Frank O'Connor, per chi non lo sapesse, è il capo di 343 Industries e il Franchise Development Director di Halo. Ad essere onesti, però, questo non è davvero niente di sorprendente considerando il fatto che Microsoft chiama Scorpio the “la console più potente di sempre” e non sembra esserci ancora alcun dubbio su questo.

Non è chiaro se lo Scorpio sarà anche potente rispetto alle specifiche già annunciate del dispositivo, ma è improbabile che sia così. Microsoft probabilmente rivelerà maggiori dettagli sullo Scorpio nei prossimi mesi, probabilmente all'E3 2017, dove dovremmo essere in grado di saperne di più sulle specifiche della console, nonché sulle sue capacità 4K e VR. Come annunciato in precedenza da Microsoft, Project Scorpio sarà disponibile da qualche parte intorno a Holiday 2017, quando dovremmo essere in grado di conoscere il prezzo effettivo della console.

Forum degli utenti

0 messaggi