Anteprima: Rad è un rinfrescante gioco roguelike post-apocalittico che trabocca di stile

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Anteprima su Nintendo Switch

Una doppia apocalisse non è esattamente il futuro perfetto che avrei immaginato per la vita della nostra cara, dolce Terra. Un'apocalisse suona come un problema sufficiente per entrare in un pianeta, ma due di seguito mi sembrano eccessivi. L'imminente RAD roguelike di Double Fine è deliberatamente un gioco incentrato sull'eccesso; il concetto di “troppo” è un concetto che non comprende. Dalla mia breve demo con il gioco, è un gioco che vacilla sull'orlo di quanto è troppo, cammina sempre su una linea sottile, ed è meglio per questo.

L'avvenire nel post-post-apocalisse è solo una striscia dell'innata capacità della RAD di fare dell'iperbole la norma; fa sembrare "troppo" la quantità perfetta. Essendo ispirato agli anni '80, sei ovviamente messo nei panni di un protagonista adolescente incaricato di salvare il mondo! Sebbene la sua premessa iniziale possa essere radicata in quelli che sono diventati decenni di genericismo, scavare più di un semplice graffio nel suo mondo due volte distrutto svelerà un gioco tremendamente profondo.

Camminare attraverso gli ambienti desolati fa sbocciare una crescita di vita sotto i tuoi piedi. Tornare indietro ti permetterà di muoverti più velocemente, perfetto per tornare indietro!

Come la tua scelta da uno degli otto adolescenti, sei incaricato dal tuo anziano del villaggio di andare nel mondo e riportare la vita sul pianeta. Ciò si ottiene in parte semplicemente camminando attraverso gli ambienti desolati e devastati di The Fallow, il mondo pieno di radiazioni che i precedenti disastri si sono lasciati alle spalle. Ad ogni passo che fai, il mondo si anima per vivere sotto i tuoi piedi, diffondendo una flora luminosa e bella sotto i tuoi piedi. Mentre all'inizio arranca lungo i pavimenti incrinati della terra desolata, tornare indietro lungo la tua striscia di vita ti farà accelerare a un ritmo veloce.

Con un roguelike generato casualmente come questo, la principale preoccupazione è che potrebbe non soddisfare la stessa qualità dei sovrani di genere rivali come Isaac o Gungeon, ma RAD tenta di prendere le distanze dalla massa essendo del tutto unico al confronto. Più ti addentri in The Farrow e batti i mutanti inquietanti che infestano la landa desolata, più radiazioni sarai esposto. Quando inizi a guadagnare XP e salire di livello, il tuo personaggio muterà e ti garantirà un folle potenziamento di trasformazione del corpo che ti presterà poteri straordinari.

Solo perché il mondo ha assistito a un disastro apocalittico due volte, non significa che non possa essere bello.

Anche se non riesco a immaginare che diventare così irradiato da trasformare la tua testa in un teschio di pitone sia un'esperienza divertente per il nostro protagonista pre-adulto, è sicuramente una bella opportunità per il giocatore di interagire con i soddisfacenti sistemi di combattimento con cui RAD ti consente di giocare. Altre abilità sono altrettanto mentali; se il tuo corpo ha trasformato la tua testa in un teschio sputafuoco, mani elettriche o un braccio boomerang, otterrai sempre qualcosa che è almeno in parte utile. Nella mia corsa, mi è stato concesso quest'ultimo, q boomerang a fuoco rapido realizzato con un braccio orrendamente mutato. Non era carino, ma era sicuramente efficace.

Queste mutazioni sono l'elemento chiave del sistema di combattimento semplice ma efficace del gioco e il tuo utilizzo di queste abilità stravaganti è fondamentale per farti strada attraverso molti paesaggi pericolosi. Anche se non abbiamo avuto l'opportunità di giocare con una serie di mutazioni, la promessa di contenuti non rivelati fa sbavare la bocca per l'eccitazione. C'è del potenziale qui per RAD di stare al fianco di Nuclear Throne, Gungeon e Isaac, ma questo dipende da quanto lo sviluppatore Double Fine è disposto a prendere le meccaniche di base del gioco.

RAD arriverà su Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e PC quest'estate. Sembra carino radicale malato.

Maggiori informazioni sugli argomenti: bandai namco, Double Fine, Headlander, indie, Nintendo diretto, Nintendo Switch, RAD, roguelike