La PlayStation 5 sta ottenendo il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile

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PlayStation 5 PlayStation 4

Sony ha annunciato che l' PlayStation 5 sta ottenendo il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile "nei prossimi mesi" per rendere tutto un po' più fluido. 

Come spiega Sony nel recente post sul PlayStation Blog, il Frequenza di aggiornamento variabile la funzione "migliora le prestazioni visive per i giochi PS5 riducendo al minimo o eliminando gli artefatti visivi, come problemi di ritmo dei fotogrammi e tearing dello schermo".

"Il gameplay in molti titoli PS5 è più fluido poiché le scene vengono renderizzate istantaneamente, la grafica appare più nitida e il ritardo di input è ridotto", ha continuato Sony prima di spiegare che questa funzionalità dovrebbe essere disponibile su qualsiasi gioco PlayStation 5, a condizione che ricevano una patch per essere " completamente ottimizzato per VRR” sia prima che dopo il lancio. 

Mentre giocare a qualsiasi cosa a meno di 60 fps può sembrare un'eresia per chiunque abbia consegnato £ 449 e il loro primogenito per assicurarsi una delle elusive PlayStation 5, una frequenza di aggiornamento variabile è tutt'altro che una cosa negativa, in quanto può aiutare a elimina l'aggancio e lo strappo dello schermo, il che porterà a un'esperienza complessiva più fluida, purché tu abbia un display compatibile. 

Frequenza di aggiornamento variabile PS5
Ecco come apparirà l'opzione per attivare la frequenza di aggiornamento variabile una volta che la funzione verrà lanciata tra qualche mese. 

Oltre all'annuncio dell'arrivo del supporto per la frequenza di aggiornamento variabile sulle console PlayStation 5, Sony ha anche annunciato una serie di miglioramenti in arrivo all'app PS e alle app complementari PS Remote Play. Questi miglioramenti includono una nuova interfaccia utente elegante e la possibilità di creare o partecipare finalmente a feste aperte e chiuse tramite l'app.

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