Nonostante le precedenti dichiarazioni dello sviluppatore, PlayerUnknown's Battlegrounds girerà a 30 FPS su Xbox One X

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Aggiornare: Nonostante abbia affermato il contrario, Brendan Greene sta tornando alla sua precedente affermazione secondo cui PlayerUnknown's Battlegrounds avrebbe funzionato a 60 FPS su Xbox One X. È andato su Twitter per dire che il gioco sarà effettivamente a 30 FPS su tutti i dispositivi Xbox One, tuttavia stanno costantemente perfezionando e tentando di aumentare la frequenza dei fotogrammi. A questo punto, per ora i giocatori dovrebbero attenersi alla versione PC.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Storia originale:

Brendan Greene, il creatore di PlayerUnknown's Battlegrounds, ha precedentemente affermato che PUBG avrebbe ricevuto miglioramenti su Xbox One X, a partire dal supporto HDR e implementando la risoluzione 4K in un secondo momento, quando le texture saranno terminate. In una nuova intervista apparsa in gamesTM Edizione 194, Greene ha anche rivelato che PlayerUnknown's Battlegrounds girerà a 60FPS su Xbox One X, mentre sfortunatamente potrebbe essere limitato a 30FPS su Xbox One standard.

“Xbox è sinonimo di gaming, capisci cosa intendo? E c'è una vasta base di giocatori là fuori che preferisce giocare su console, quindi portarlo sui sistemi Xbox One è semplicemente fantastico.

È come se potessi finalmente dire di sì, ho un gioco su Xbox. Quindi penso che potremmo vedere numeri incredibili su console, ma ancora una volta, non voglio rovinarlo. Siamo più concentrati sull'ottenere una buona partita. Ad esempio, per quanto suoni un po' di merda, non siamo concentrati sui numeri dei giocatori. Certo, dal punto di vista del server dobbiamo esserlo, ma questo è il nostro obiettivo qui. Non è avere milioni di giocatori, il nostro obiettivo è mettere un buon gioco su entrambe le piattaforme".

Ha poi continuato dicendo che il gioco funzionerebbe a 60 FPS sulla console di fascia alta di Microsoft mentre potrebbe essere bloccato a 30 FPS per coloro che devono ancora eseguire l'aggiornamento. Tuttavia, lo sviluppatore lavorerà continuamente per spingere i limiti della normale Xbox One e puntare a un frame rate più elevato.

“Sicuramente su Xbox One X, 60FPS. Su Xbox One, non ne siamo sicuri. Forse dovremo limitarlo a 30 FPS, forse, ma l'ultima volta che l'ho visto girava da 30 a 40 circa. Lo stiamo ancora migliorando costantemente, quindi, sai, l'obiettivo è arrivare a 60. Ecco perché stiamo facendo l'anteprima del gioco, perché penso che la cosa grandiosa della console sia che è un sistema hardware bloccato, quindi possiamo apportare modifiche davvero specifiche che lo mettano a punto per quei sistemi.

Ho grande fiducia che ci arriveremo. La cosa grandiosa di Battlegrounds è che non è... a differenza degli sparatutto più veloci, il frame rate non è così importante. Sì, è importante, ma non è così importante per noi come lo è in uno sparatutto a contrazione. Quindi puntiamo a 60; non sono sicuro se ci arriveremo, ma questo è il nostro obiettivo".

PlayerUnknown's Battlegrounds arriva su Xbox Game Preview il 12 dicembre e può essere preordinato dal Microsoft Store per $ 29.99.

via WCCFTech

Maggiori informazioni sugli argomenti: Battlegrounds di PlayerUnknown, PUBG, una xbox, Xbox One X

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