Platinum Games Boss condivide i suoi pensieri su PS5/Xbox Scarlett: "Più o meno la stessa cosa"

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La prossima generazione si sta avvicinando a noi: Microsoft e Sony stanno lavorando sodo per portare entrambi PS5 ed Xbox Scarlett sul mercato nel 2020. Tuttavia, sembrerebbe che il capo dello studio Platinum Games Atsushi Inaba sia tutt'altro che impressionato.

Parlando a Videogiochi Chronicle, Inaba ha condiviso la sua mancanza di entusiasmo per le console di prossima generazione. Secondo l'articolo, il disprezzo per l'hardware personalizzato come le generazioni precedenti ha abbassato la sua eccitazione.

"Va tutto bene", ha detto Inaba. "E con questo voglio dire, sono sicuro che le cose si muoveranno più velocemente, la grafica sarà migliore e forse sarà più facile con tempi di attesa inferiori... questo è un bene per il consumatore."

“Ma è più o meno lo stesso, francamente, rispetto alle generazioni precedenti. Non è niente di dirompente o super innovativo, se me lo chiedi."

“L'hardware di gioco era basato su chip personalizzati che non si potevano fare su PC. Ora lo guardi e stanno solo afferrando cose che già esistono. Lo Switch, ad esempio, è un Tegra che esisteva già e le altre console utilizzano chip e schede grafiche molto simili a quelle che si vedono sui PC. Niente di tutto ciò sembra più unico per quell'hardware".

L'ultima generazione è stata un periodo fantastico per l'innovazione hardware, anche se non è stato sempre il migliore. Il processore CELL di PlayStation 3 era una centrale elettrica per l'epoca per cui nessuno sapeva come sviluppare. Anche l'inclusione di ESRAM super veloce su Xbox 360 è stata un'ottima inclusione che ha permesso agli sviluppatori di spingere i loro giochi più forte di prima.

Invece di essere entusiasta dell'hardware offline di nuova generazione, Inaba non vede l'ora che arrivi il funzionalità di streaming online di Google Stadia. Con supporto ray-tracing previsto per entrambe le console di nuova generazione, il loro potere è molto intrigante, ma è tutt'altro che unico.

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