NVIDIA sta portando Real-Time Ray Tracing e DLSS sulla piattaforma ARM

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Nvidia ARM

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Alla Game Developers Conference di oggi, NVIDIA ha rivelato che porterà le tecnologie GeForce RTX sulla piattaforma ARM. NVIDIA ritiene che le prestazioni e l'efficienza energetica delle CPU ARM combinate con le sue tecnologie RTX possano aprire una classe di PC completamente nuova. NVIDIA ha dimostrato Wolfenstein: Youngblood in esecuzione su una GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 abbinata a un processore MediaTek Kompanio 1200 ARM. Le seguenti tecnologie NVIDIA RTX stanno arrivando su ARM:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), che utilizza l'intelligenza artificiale per aumentare la frequenza dei fotogrammi e generare immagini belle e nitide per i giochi
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), che consente agli sviluppatori di aggiungere illuminazione dinamica ai loro ambienti di gioco
  • RTX Global Illumination (RTXGI), che aiuta a ricreare il modo in cui la luce rimbalza negli ambienti del mondo reale
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), che utilizza l'IA per rendere più veloci le immagini ad alta fedeltà
  • RTX Memory Utility (RTXMU), che ottimizza il modo in cui le applicazioni utilizzano la memoria grafica

"RTX è la tecnologia più rivoluzionaria arrivata nei giochi per PC negli ultimi due decenni", ha affermato PC Tseng, direttore generale dell'Intelligent Multimedia Business Unit di MediaTek. "MediaTek e NVIDIA stanno gettando le basi per una nuova categoria di PC ad alte prestazioni basati su Arm".

Il principale concorrente di NVIDIA, AMD, ha già collaborato con Samsung per portare la sua tecnologia grafica sui processori ARM Exynos.

Fonte: NVIDIA

Maggiori informazioni sugli argomenti: braccio, DLSS, nvidia, Tracciamento dei raggi

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