Nintendo potrebbe anche utilizzare Microsoft Azure per la futura tecnologia cloud
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Sembra che Microsoft stia lottando per convincere un altro attore chiave nel settore dei giochi a collaborare con la sua impressionante tecnologia cloud: Nintendo.
Dopo l'annuncio della scorsa settimana che Microsoft e Sony di PlayStation lavoreranno insieme tramite Microsoft Azure, stanno emergendo voci secondo cui Nintendo farà lo stesso.
Analista del settore David Gibson è andato su Twitter per affermare che anche i produttori di Mario, Nintendo, stanno cercando di collaborare con Microsoft.
"La stessa Nintendo sta cercando di collaborare con MSFT Azure per offrire il proprio servizio di streaming in regioni limitate (JP, Stati Uniti, ecc.)", ha affermato.
Ma anche la stessa Nintendo sta cercando di lavorare con MSFT (Azure) per offrire il proprio servizio di streaming in regioni limitate (JP, US ecc.).
- David Gibson (@gibbogame) 17 Maggio 2019
Non è sorprendente. Sebbene la collaborazione tra Sony e Microsoft sembrasse fuori luogo, il rapporto di MS con Ninty è sempre rimasto solido. Dai giochi pubblicati da Microsoft in uscita su Game Boy e DS fino a gioco multipiattaforma e la recente uscita di Cuphead, c'è sempre stata una parvenza di relazione.
Per quanto riguarda Nintendo che si affida a un'azienda occidentale per i propri servizi cloud, ha senso. Storicamente, lo sviluppatore giapponese è stato piuttosto inesperto con l’esecuzione dei servizi online e avere un aiuto in materia sarebbe meglio per tutti.
Lo streaming di giochi è già rilevante su Nintendo Switch per i giochi che richiedono risorse più grandi, come ad esempio Assassin 's Creed e Resident Evil, Nintendo che si sta spostando verso il cloud gaming per servizi di terze parti potrebbe essere un'ottima opzione per ottenere più giochi sul loro hardware relativamente debole.