Ulteriori dettagli sull'acquisizione da parte di Microsoft della proprietà intellettuale dei dispositivi indossabili da ODG Emrges Online

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L'anno scorso, TechCrunch ha riferito che Microsoft è in trattative per l'acquisto Gruppo di progettazione di Osterhout per 200 milioni di dollari. Sebbene l'attuale gamma di prodotti di ODG potrebbe non adattarsi perfettamente alla strategia aziendale complessiva di Microsoft, abbiamo poi riferito che la loro tecnologia aiuterà Microsoft a creare nuovi prodotti come gli occhiali Fortaleza. Osterhout Design Group possiede anche 140 brevetti relativi all'informatica indossabile, quindi anche Microsoft può trarne vantaggio.

Oggi, TechCrunch ha riportato ulteriori informazioni su questo accordo di Microsoft con ODG. Microsoft ha pagato fino a $ 150 milioni per acquistare risorse IP relative alla realtà aumentata, computer head-borne e articoli correlati dall'Osterhout Design Group.

Realtà virtuale Microsoft ODG

“In termini di ciò che stiamo facendo [all'ODG], non produciamo armi. Produciamo cose che possono aiutare le persone a svolgere il proprio lavoro", afferma. "Il vero obiettivo sono le caratteristiche che sono applicabili anche nello spazio del consumatore". In altre parole, ODG potrebbe già parlare con altre aziende di prodotti di consumo; o la sua porta è aperta a quella possibilità.

In ogni caso, puoi seguire la pista dei brevetti per le basi. È un tesoro di oltre 81 brevetti, con sei brevetti rilasciati e “almeno” 75 brevetti in corso sia negli Stati Uniti che a livello internazionale. Puoi rintracciarli da solo qui; e qui ed qui sono collegamenti a due dei brevetti concessi per illustrare i tipi di tecnologie di cui stiamo parlando. Coprono cose come "Occhiali trasparenti per il display vicino all'occhio, incluso un elemento ottico parzialmente riflettente e parzialmente trasmittente" e "Modifica del display video basata sull'ingresso del sensore per un display trasparente vicino all'occhio".

Facebook ha recentemente annunciato di aver acquisito Oculus, una startup incentrata sui giochi di realtà virtuale tramite display montati sulla testa per $ 2 miliardi. Mark Zuckerberg durante la sua chiamata ha in gran parte respinto Sony e Microsoft come loro concorrenti in questo spazio.

"Microsoft non è nemmeno arrivata al punto in cui non hanno ancora nulla da dimostrare", ha detto disse. Più avanti nelle sue osservazioni, ha insinuato che il tipo di dispositivo su cui sta lavorando Microsoft è troppo legato a una console e che la strada verso il dominio sarà in prodotti di fascia alta che potrebbero in effetti fungere da console e dispositivi mobili stessi. "Quello in cui crediamo fondamentalmente è che, a differenza delle strategie per console pure di Microsoft o Sony, se vuoi fare di questa una vera piattaforma informatica, devi fondere entrambe queste cose insieme".

Non so come Mark abbia concluso la strategia di Microsoft in questo spazio senza saperlo!

Leggi di più su da TechCrunch.

Maggiori informazioni sugli argomenti: ar, Occhiali Fortaleza, microsoft, progetto morpheus, Rea virtuale, finestre, xbox

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