Sono stati scoperti altri concept art del gioco Superman cancellati
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Aggiornamento: sono stati scoperti ancora più concept art del gioco di Superman cancellati, nonostante il rifiuto della Warner Bros di riconoscerne l'esistenza.
Scoperto dall'utente Twitter Tatlinsky, alias Tim, nel portfolio dell'ex artista Warner Bros Montreal Joël Dos Reis Viegas, la nuova concept art mostra l'Uomo d'Acciaio che vola attraverso Metropolis.
Storia originale:
I proprietari di DC Warner Bros avrebbero cercato di creare giochi di Superman open world dal 2013, portando alla cancellazione di due giochi di Superman.
Rivelato su Twitter dall'insider del settore James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment ha lavorato a due titoli di Superman nel periodo di sei anni. Con l'apertura del processo di presentazione dell'IP agli sviluppatori nel 2013, nel corso degli anni sono stati elaborati numerosi progetti.
Secondo Sigfield, un titolo sarebbe stato un titolo di Superman open world "sulla scia di Spider-Man PS4". Il titolo avrebbe caratterizzato l'Uomo d'Acciaio che volava in una metropoli del mondo aperto con vari cattivi DC che si univano per combattere Superman.
Un gioco lanciato nel 2013 doveva essere un gioco di Superman open world sulla scia di Spider-Man PS4. Conterrebbe un'enorme metropoli e presenterebbe vari cattivi del pantheon DC... pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
— James Sigfield (@Jsig212James) 10 Novembre 2019
Il titolo è stato cancellato all'inizio della sua fase di prototipo. Sigfield non fornisce alcun motivo dietro questa cancellazione.
Anche un altro titolo di Superman è arrivato alla fase del prototipo prima di essere cancellato dalla Warner Bros. Intitolato provvisoriamente Superman: Unborn, il gioco doveva essere "meno open world" per limitare la forza di Superman.
Presumibilmente ambientato nella città di Kandor - una città simile a una metropoli di Krypton che è stata rimpicciolita e imbottigliata da Brainiac prima dell'esplosione del pianeta - avrebbe incluso anche numerosi cattivi. Brainiac, Doomsday e altro erano pianificati.
Sigfield ha rivelato che il motivo dietro la cancellazione di Unborn era dovuto al fatto che la Warner Bros. richiedeva che nuovi giochi utilizzassero il motore Arkham, una versione pesantemente modificata di Unreal Engine 3. Finora, questo è rimasto vero per la produzione DC dell'azienda: Injustice 2 utilizza anche Unreal Engine 3. .
Il gioco doveva essere meno "open world" in modo da limitare la vasta gamma di abilità di Superman. Questo gioco doveva presentare nemici come Brainiac, Doomsday e tonnellate di altri cattivi controllati dalla mente. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
— James Sigfield (@Jsig212James) 10 Novembre 2019
La fuga di notizie afferma anche che il gioco cancellato di Suicide Squad utilizzava anche questo Unreal Engine 3 modificato utilizzato da Arkham Knight.
Sebbene questi giochi di Superman cancellati siano sfortunati, almeno la Warner Bros sta ancora cercando di creare titoli DC di qualità. Mentre, per ora, quella barra della qualità si basa esclusivamente sull'IP di Batman, speriamo che si espanderà in futuro.