Il nuovo brevetto di Microsoft mostra una tastiera virtuale che si adatta alla tua mano

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Microsoft sembra lavorare su un nuovo concetto per migliorare l'esperienza della tastiera virtuale sui dispositivi touchscreen. Sebbene negli ultimi anni abbiamo visto enormi miglioramenti nelle tastiere touchscreen, non è ancora perfetto. L'esperienza di digitazione su una tastiera fisica è ancora di gran lunga migliore di quella di una tastiera touchscreen. Tuttavia, Microsoft sta lavorando per cambiarlo.

Secondo un nuovo brevetto intitolato "Tastiera touch multifinger", Microsoft sta lavorando per risolvere i principali problemi che gli utenti hanno con le tastiere virtuali. Il brevetto è stato depositato da Microsoft il 3 ottobre 2018 ed è stato pubblicato dal WIPO (tramite Windows unito) l'11 aprile 2019.

I dispositivi informatici implementano dispositivi touch-based per supportare una varietà di diverse configurazioni di input su un singolo dispositivo, come le tastiere touchscreen. Tuttavia, a differenza delle tastiere QWERTY fisiche che includono rientranze in rilievo sui tasti "F" e "J", le tastiere touch spesso mancano di indicatori fisici di homing. Poiché gli utenti del dispositivo sono costretti a guardare la tastiera durante la digitazione per indirizzare correttamente, le tastiere touch convenzionali sono spesso inefficienti e ingombranti da utilizzare.

Le implementazioni qui descritte forniscono una tastiera multidita che viene generata in base all'input rilevato. Ciascun tasto della tastiera multidita include zone di input multiple, che sono posizionate e dimensionate per essere correlate con un orientamento attuale delle dita di un utente. La tastiera multifinger viene rigenerata automaticamente per tenere conto della deriva e di altri cambiamenti nella posizione della mano dell'utente rispetto alla tastiera, fornendo così un puntamento affidabile senza richiedere indicatori fisici di homing. Ciascuna zona di ingresso può essere associata a diversi valori di uscita, in modo tale che l'applicazione di diversi tipi di ingresso a una singola zona di ingresso si traduca in uscite diverse. Le potenziali uscite sono determinate in base agli ingressi simultanei ricevuti sulla tastiera multifinger, da cui viene generata un'uscita finale.

L'implementazione non si ferma qui. Microsoft prevede inoltre di integrarlo con trackpad, dispositivi basati su fotocamera e sensore di movimento e dispositivi di realtà mista. Il brevetto ha sicuramente un bell'aspetto e potrebbe anche migliorare l'esperienza complessiva delle tastiere virtuali. Detto questo, è ancora un brevetto, uno che è stato pubblicato proprio ieri, quindi potrebbe passare del tempo prima che potessimo vedere un prototipo reale o anche un dispositivo concettuale basato sul brevetto.

Maggiori informazioni sugli argomenti: brevetti di design, microsoft

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