Microsoft condivide statistiche interessanti dall'evento Xbox E3 2016

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I partecipanti all'E3 2016 interagiscono con i giochi e le esperienze appena annunciati presso lo stand Xbox all'E3 2016 a Los Angeles martedì 16 giugno 2016. (Foto di Casey Rodgers/Invision per Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, Corporate Vice President Marketing for Xbox ha scritto oggi sul blog l'evento E3 2016 che si è verificato all'inizio di questo mese. All'E3, Microsoft ha annunciato nuovi hardware come Xbox One S, Project Scorpio e Xbox Design Lab, più nuove funzionalità di Xbox Live su Xbox One e Windows 10. Ha ringraziato i fan per aver reso l'E3 di quest'anno uno dei migliori e più memorabili nella storia di Microsoft. Ha condiviso alcune statistiche interessanti relative a questo evento, leggilo di seguito.

  • Il briefing dell'Xbox E3 2016 è stato visto oltre 6.6 milioni di volte, con un aumento del 78% rispetto allo scorso anno ed è stato il nostro evento live più visto fino ad oggi.
  • Durante la settimana dell'E3, i video condivisi sul canale YouTube di Xbox sono stati visualizzati oltre 27 milioni di volte, con un enorme aumento del 184% rispetto all'E3 2015.
  • Xbox ha ricevuto centinaia di nomination all'E3 e vittorie da punti vendita globali tra cui IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) e Polygon.
  • Oltre 340,000 controller unici e personalizzati sono stati creati e salvati nel nuovissimo Xbox Design Lab.
  • Il "Friendly Update" per Minecraft che ha distribuito Minecraft Realms ai dispositivi mobili e Windows 10, ha visto oltre 4 milioni di persone giocare insieme su Minecraft: Pocket Edition e Minecraft: Windows 10 Edition tramite Xbox Live.
  • Durante la settimana dell'E4 sono state create oltre 90 milioni di amicizie e 3 milioni di ore di multiplayer su Xbox Live: più amici dell'intera popolazione di Panama e oltre 10,000 anni di giochi consecutivi.
  • La risposta alla beta di Halo Wars 2 ha superato le aspettative con oltre 1 milione di partite giocate, per un totale di oltre 2 milioni di ore di gioco. I dati e il feedback raccolti giocheranno un ruolo cruciale nello sviluppo del gioco, assicurando Halo Wars 2 è l'RTS per tutti quando verrà lanciato il 21 febbraio 2017.
  • Oltre 2 milioni di fan si sono impegnati con il canale Snapchat Xbox appena lanciato, controllando aggiornamenti esclusivi dallo show floor e demo dietro le quinte.
  • Su Twitter, #XboxE3 è stato twittato oltre 400 volte nel corso dell'E3, è diventato l'argomento numero 1 al mondo per oltre un'ora e mezza ed è stato il più twittato di qualsiasi hashtag Xbox.

Leggi il suo post completo qui.

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