Microsoft afferma che l'impegno di Xbox Live ha raggiunto il massimo storico lo scorso anno

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Xbox Live è il servizio di gioco online di Microsoft, ed è cresciuto di un sacco dal suo lancio iniziale a novembre 2002. Partendo da un servizio online relativamente semplice (ma ancora in grado di cambiare il gioco), è diventato l'ospite di una grande comunità che non mostra segni di contrazione. Questo ha mostrato in 2016, che è diventato il più grande anno del servizio.

Annunciato il Xbox Wire prima, Mike Nichols (il Corporate Vice President di Marketing per Xbox) ha dato un'occhiata ad alcune delle statistiche Xbox di 2016, che mostrano un totale di 3.9 miliardi di ore trascorse su Xbox Live lo scorso anno. Questo è un record di tutti i tempi e un massiccio 23% si rialza rispetto ai risultati dello scorso anno. Sebbene non venga fornita alcuna motivazione esplicita, è facile presumere che il alte vendite di Xbox One S aiutato. 265 milioni di quelle ore sono state dedicate ai giochi Xbox 360 tramite Backward Compatibility, che consente agli utenti di Xbox One di giocare a molti dei giochi 360 che già possiedono.

L'Xbox One ha raggiunto alcune altre pietre miliari in 2016, come i lanci di Xbox Play Anywhere, Gears of War 4 e Forza Horizon 3. Quasi tutti i giochi 400 sono usciti lo scorso anno e Forza Horizon 3 è diventato il gioco di corse più venduto (e più giocato) dell'anno con oltre 14 milioni di giocatori.

Per quanto riguarda le statistiche di Windows 10, sono state trascorse oltre 2.5 miliardi di ore giocando ai titoli di Windows Store, con un aumento del 127% rispetto allo scorso anno.

Tutto sommato, sembra che 2016 sia stato il miglior anno della Xbox in un momento. Tra vendite dominanti, lancio di giochi fantastici e più possibilità di riprodurre titoli più vecchi, c'è molto da apprezzare su Xbox One.

Qual è stato il tuo momento Xbox preferito di 2016? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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