Microsoft Research SurroundWeb, un browser Web 3D che viene visualizzato su più superfici in una stanza

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Microsoft Research propone spesso progetti interessanti e talvolta strabilianti. Un progetto di ricerca Microsoft pubblicato di recente chiamato SurroundWeb è interessante. SurroundWeb è un browser Web 3D che consentirà alle pagine Web di visualizzare contenuti su più superfici in una stanza. Ad esempio, se stai guardando una gara automobilistica sulla tua TV, la classifica attuale dei piloti può essere mostrata sul lato accanto alla tua TV, o una voce di Wikipedia di un luogo che stai guardando sullo schermo e altro ancora. Microsoft sta cercando di progettare questo piano senza casi d'uso. Leggi l'abstract qui sotto.

Presentiamo SurroundWeb, la prima piattaforma con privilegi minimi per esperienze immersive in camera. SurroundWeb è un "browser 3D" che offre alle pagine Web la possibilità di essere visualizzate su più superfici di una stanza, adattarne l'aspetto agli oggetti presenti in quella stanza e interagire utilizzando l'input naturale dell'utente. SurroundWeb consente il privilegio minimo per queste pagine Web immersive introducendo due nuove astrazioni: ?primo, uno scheletro della stanza che consente il privilegio minimo per il rendering della stanza, a differenza degli approcci precedenti che si concentrano solo sugli input. In secondo luogo, una sandbox di rilevamento che consente alle pagine Web di registrare il contenuto per mostrare se un oggetto viene rilevato, ma impedisce al server Web di sapere se l'oggetto è presente.

SurroundWeb fornisce tre proprietà di privacy: privacy di rilevamento, privacy di rendering e privacy di interazione, consentendo contemporaneamente alle pagine Web di utilizzare il riconoscimento degli oggetti e le funzionalità di visualizzazione della stanza. I sondaggi mostrano che le informazioni rivelate da SurroundWeb sono accettabili. SurroundWeb è pratico: dopo una procedura di configurazione una tantum che esegue la scansione di una stanza alla ricerca di superfici proiettabili in circa un minuto, il nostro prototipo è in grado di eseguire il rendering di sale Web multidisplay immersive a una velocità superiore a 30 fotogrammi al secondo con un massimo di 25 schermi e una risoluzione fino a 1440×720 Schermo. Dimostriamo che una serie di esperienze nuove e proposte in precedenza possono essere implementate in un modo con privilegi minimi utilizzando SurroundWeb.

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Trova il documento completo dal link MSR qui sotto. Al CES dell'anno scorso, Microsoft ha dimostrato un concetto simile per la console di gioco Xbox chiamato Illumiroom. IllumiRoom utilizza una fotocamera Kinect per Windows e un proiettore per offuscare il confine tra il contenuto sullo schermo e l'ambiente in cui viviamo, consentendoci di combinare i nostri mondi fisici e virtuali. Questo sistema può cambiare l'aspetto della stanza, indurre un movimento apparente, estendere il campo visivo e consentire esperienze di gioco completamente nuove.

Questo sistema utilizza l'aspetto e la geometria della stanza (catturata da Kinect) per adattare le immagini proiettate in tempo reale senza la necessità di pre-elaborare la grafica personalizzata. Quello che vedete nei video qui sotto è stato catturato dal vivo e non è il risultato di effetti speciali aggiunti in post produzione.

Fonte: Microsoft Research via: h0x0d

Maggiori informazioni sugli argomenti: browser web 3D, Illumiroon, Kinect, microsoft, riparazioni, SurroundWeb, xbox