Satya Nadella afferma che il business dei giochi di Microsoft vale miliardi ed è redditizio

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Aggiornare: Satya Nadella ha anche commentato l'attività di gioco di Microsoft. Egli ha detto:

“La nostra attività di gioco ora supera i 9 miliardi di dollari e cresce in modo redditizio. Il mondo dei giochi sta crescendo più velocemente che mai dal gameplay su più dispositivi, alla crescita esplosiva di streaming ed eSport, a nuovi servizi in abbonamento e scenari di realtà mista... Abbiamo lanciato... nuovi servizi (Mixer e Xbox Game Pass) per ampliare la nostra portata e arricchire la nostra esperienza di gioco, entrambi partiti alla grande”.

Questa è un'ottima notizia per l'azienda e per i possessori di Xbox One perché ciò significa che i giochi sono una divisione che è qui per restare. Nel corso degli anni numerosi analisti e addetti ai lavori hanno affermato che Microsoft vuole svendere il marchio delle console ma chiaramente non è così, dati questi numeri. C'era anche un'altra voce che diceva che Microsoft aveva tagliato i fondi alla divisione Xbox. Questo è stato anche screditato di Phil Spencer. Xbox è qui per restare, quindi tutti dovrebbero abituarsi.


Microsoft ha pubblicato oggi il suo rapporto sugli utili trimestrali e Xbox è più forte che mai. Anche se Microsoft non ha davvero distribuito molti giochi quest'anno, la divisione ha mostrato cifre forti e crescita in aree chiave. Le entrate dei giochi sono aumentate di $ 44 milioni o del 3% a $ 1.66 miliardi, guidate da maggiori entrate da software e servizi, in parte compensate da minori entrate dall'hardware Xbox. Le entrate di software e servizi Xbox sono aumentate dell'11%, principalmente a causa di un volume maggiore di transazioni Xbox Live. Le entrate dell'hardware Xbox sono diminuite del 29%, guidate dalla riduzione dei prezzi e dal calo del volume delle console vendute. Dato che Crackdown 3, Cuphead, Forza Motorsport 7 e altri giochi usciranno tra pochi mesi, dovremmo aspettarci un aumento anche delle vendite di console.

A parte questo, gli utenti attivi mensili di Xbox Live sono cresciuti dell'8% a 53 milioni. Microsoft ha registrato un aumento dell'utilizzo su Xbox One, Windows 10 e dispositivi mobili. Questa è una testimonianza del fatto che il loro programma Xbox Play Anywhere e la rinnovata attenzione ai giochi di Windows 10 stanno funzionando. Inoltre, l'aggiunta di risultati ai giochi per dispositivi mobili è probabilmente un altro motivo per cui anche i giochi per dispositivi mobili sono attivi. Anche se Xbox rappresenta una piccola parte dei 24.7 miliardi di dollari di fatturato trimestrale di Microsoft, è sicuramente una divisione redditizia che sta contribuendo con la sua giusta quota al profitto di 6.5 miliardi di dollari dell'azienda. Il futuro del marchio Xbox è sicuramente sicuro grazie alla crescita di Xbox Live, dato che è il modo in cui Microsoft misura il successo delle sue attività di gioco al giorno d'oggi.

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