Microsoft rilascia maggiori dettagli sulle varie modalità di gioco, casse di bottino e microtranscazioni di Crackdown 3

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In un'intervista, Il direttore creativo di Microsoft, Joseph Staten, nonché il capo della produzione, Jorg Neumann, hanno rivelato alcuni dettagli aggiuntivi sull'ultima aggiunta di Microsoft alla serie Crackdown, che arriverà sul mercato il 15 febbraio.

La notizia più importante è che Microsoft non seguirà il percorso delle microtransazioni e delle loot box.

"Non ci stiamo impegnando in [alcuni piani post-lancio] in questo momento, stiamo ancora sperimentando cosa è meglio fare", ha affermato Staten. “Stiamo esaminando ciò che le persone trovano divertente, modificando l'equilibrio e così via. Esaminiamo anche gli hook a lungo termine. Sappiamo che non volevamo andare con le microtransazioni. Non stiamo andando con il concetto di casse di bottino. Ci saranno cose che potrai sbloccare, cose sempre più interessanti. Che siano basati sulla classifica o sul numero di partite, onestamente ci stiamo ancora giocando. Abbiamo creato centinaia di cose da sbloccare. Possiamo portarlo in molti posti”.

Hanno anche rivelato che il gioco presenterà due diverse modalità di gioco. Uno sarà una modalità Cattura la bandiera in cui i giocatori tenteranno di catturare e difendere i punti della mappa, e l'altro è una versione corpo a corpo in cui i giocatori raccolgono piastrine dagli avversari abbattuti.

Hanno anche rivelato dettagli sulla modalità campagna:

“[È] solo l'invito di un amico. Crackdown 3 ha una struttura molto ridotta, questo è sempre stato il fascino del gioco. È un grande mondo aperto, con un enorme set di armi, puoi fare le cose al tuo ritmo. Non esiste un modo prescritto per giocare attraverso i boss, per esempio. Se hai troppi giocatori con cose completamente diverse in mente, abbiamo scoperto che tendono ad andare in direzioni diverse e non si vedono mai. Abbiamo sentito che la migliore esperienza in Crackdown 3 è stata quella di giocare con un amico, fare piani di attacco, [guarirsi] a vicenda, far esplodere merda insieme. Ci abbiamo pensato, ma alla fine abbiamo deciso che si tratta di un gioco per salvare la città e aiutare le persone, piuttosto che ridurla in macerie. Volevamo assicurarci di averlo offerto, ma era in una modalità separata che riguardava interamente la distruzione. Abbiamo ritenuto che il PvP multiplayer, che si esaurisce a vicenda, fosse questo fantastico incontro tematico per la distruzione in Crackdown. Quindi abbiamo deciso all'inizio che avremmo inserito la distruzione interamente nel multiplayer".

Quella campagna incentrata sulla distruzione può essere vista dimostrata da Canale Twitch francese ivtv.

La modalità multiplayer è alimentata dalla tecnologia Azure Cloud di Microsoft che consente di distruggere completamente ogni singolo pezzo di un edificio. Il gioco presenta ancora la tradizionale mira soft-lock di Crackdown che ti consente di tracciare facilmente il tuo bersaglio. Questa distruzione completa non sarà disponibile nella campagna.

Crackdown 3 verrà lanciato il 15 febbraio su Xbox Game Pass. Xbox Game Pass è giusto £7.99 or $9.99 un mese.

via CogConnected

Maggiori informazioni sugli argomenti: Crackdown 3, Crackdown 3 Zona di demolizione, Xbox Game Pass, una xbox

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