Microsoft promette che Windows Mixed Reality sarà una piattaforma di gioco vivace con giochi reali in arrivo

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Microsoft ha precedentemente affermato che non dovremmo aspettarci di sentire molto sui giochi VR su Project Scorpio all'E3, ma Alex Kipman di Microsoft ha voluto rassicurare i giocatori e i fan della realtà mista sul fatto che erano ancora impegnati nella piattaforma.

"Siamo all-in sulla realtà mista", ha detto. "Il nostro obiettivo principale è rendere le nostre esperienze di realtà mista di Windows un successo".

Ha notato che, nonostante non avesse parlato di VR all'E3, la società si stava preparando a rivelare presto sia i giochi first che quelli di terze parti per la piattaforma.

“Abbiamo giochi di Microsoft Studios in fase di sviluppo per Windows Mixed Reality e diversi sviluppatori di giochi stanno lavorando a stretto contatto con noi per portare i loro titoli su Windows Mixed Reality. Avremo altro da condividere su giochi ed esperienze di contenuti specifici in arrivo su Windows Mixed Reality entro la fine dell'estate, dopo l'E3. Questo per noi è solo l'inizio".

Ha notato che Microsoft non era focalizzata sull'hardware, lasciandolo agli OEM, suggerendo che le voci secondo cui stavano producendo le proprie cuffie VR wireless erano false.

Invece, Microsoft si è concentrata sul software sotto forma di piattaforma Windows Mixed Reality.

“Windows Mixed Reality è la piattaforma di realtà mista più completa praticamente su qualsiasi tipo di dispositivo. Sebbene Microsoft HoloLens si concentri oggi su sviluppatori e scenari aziendali, ci aspettiamo di vedere le funzionalità di Windows Mixed Reality sfruttate da una varietà di dispositivi per soddisfare una gamma di budget e requisiti man mano che la piattaforma cresce".

Ha notato che Microsoft voleva portare la realtà mista a tutti e che solo quest'anno, Acer, Asus, Dell, HP e Lenovo avevano in programma di distribuire cuffie abilitate per la realtà mista per Windows che funzionano su Windows 10 e controller di movimento progettati per essere plug-and-play con quelle cuffie e che colpiranno questa vacanza.

"Siamo incoraggiati a vedere un crescente interesse per soluzioni e dispositivi che abbracciano varie porzioni dell'intero spettro della realtà mista", ha affermato Kipman.

"Stiamo unificando l'ecosistema della realtà mista attorno a una piattaforma che consente esperienze condivise e interoperabilità tra cuffie".

Eric Ackerson, senior product marketing e brand manager di Acer, ha fatto eco a questo sentimento, dicendo che Acer ha deciso di lanciarsi su Windows 10 perché offre una struttura comune di cui lo sviluppatore ha bisogno e che "sarà il pubblico più vasto".

Non pensava che il visore VR di Acer fosse in ritardo.

“I primi utilizzatori sono usciti per ottenere l'ultimo e il migliore, ma ora dobbiamo raggiungere quell'appeal del mercato di massa. Abbiamo bisogno di persone per sviluppare i giochi e i contenuti e penso che da lì costruiremo lentamente".

"È un po' meno eccitante, ma molte cose stanno accadendo in background."

Maggiori informazioni sugli argomenti: Alex Kipmann, e3, gaming, Windows Mixed Reality

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