Microsoft potrebbe lavorare su un concorrente per la fotocamera Intel RealSense

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Microsoft ha avviato la rivoluzione del riconoscimento dei gesti nel mondo della tecnologia con l'introduzione del sensore Kinect. Inizialmente, è nato come accessorio di gioco per poi passare al supporto della piattaforma Windows in cui ora ci sono migliaia di app basate sul sensore Kinect e il suo SDK. Consente agli esseri umani di interagire in modo naturale con i computer, il sensore Kinect per Windows v2 e il kit di sviluppo software gratuito (SDK) 2.0 forniscono agli sviluppatori le basi necessarie per creare e distribuire applicazioni interattive che rispondono ai movimenti naturali, ai gesti e ai comandi vocali delle persone. Ma lo svantaggio principale del sensore Kinect è che richiede molto spazio. I consumatori dovrebbero essere ad almeno 2 metri di distanza dal sensore per un migliore riconoscimento.

Intel ha ideato la nuova tecnologia RealSense che include non una ma tre fotocamere che consentono nuovi modi di interagire nei giochi, nell'intrattenimento, nella fotografia e nella creazione di contenuti. Questa fotocamera frontale consente agli utenti di interagire in modo più naturale con i propri computer attraverso i gesti e persino il riconoscimento facciale e vocale. Il vantaggio principale è che Intel RealSense è di piccole dimensioni e può essere integrato in laptop e PC. Al CES, pochi OEM di PC hanno annunciato dispositivi integrati con Intel RealSense 3D Camera. Un buon esempio di fotocamera Intel RealSense nei PC è HP Sprout. La fotocamera Intel RealSense 3D viene utilizzata per l'acquisizione istantanea di oggetti 2D e 3D.

La domanda è se Microsoft abbia provato a ridurre le dimensioni del sensore Kinect in modo che possa essere integrato in PC, tablet, ecc. Secondo un recente brevetto di Microsoft, stanno lavorando su una fotocamera 3D. Il brevetto era intitolato “Interfaccia utente sensibile al tocco con sensore di input tridimensionale".
Nel presente documento vengono descritti sistemi e metodi per consentire l'input tattile dell'utente a un dispositivo elettronico associato a un display. L'interfaccia touch può essere qualsiasi superficie. Ad esempio, un tavolo può essere utilizzato come interfaccia sensibile al tocco. Il sistema può disporre di una telecamera 3D che identifica la posizione relativa delle mani di un utente rispetto all'interfaccia touch per consentire l'input dell'utente. Pertanto, le mani dell'utente non occludono il display. Il sistema è anche in grado di determinare se le mani dell'utente stanno passando sopra l'interfaccia touch. Pertanto, il sistema consente eventi al passaggio del mouse, come un tipo di input dell'utente.

Fotocamera 3D Microsoft per PC

Vengono descritti un sistema e un metodo per fornire un'interfaccia touch per dispositivi elettronici. L'interfaccia touch può essere qualsiasi superficie. Ad esempio, un tavolo può essere utilizzato come interfaccia sensibile al tocco. In una forma di realizzazione, il sistema determina una regione tattile della superficie e correla tale regione tattile a un display di un dispositivo elettronico per il quale è fornito un input. Il sistema può disporre di una telecamera 3D che identifica la posizione relativa delle mani di un utente rispetto alla regione tattile per consentire l'input dell'utente. Si noti che le mani dell'utente non occludono il display. Il sistema può rendere una rappresentazione della mano dell'utente sul display in modo che l'utente possa interagire con gli elementi sullo schermo del display.

Pensi che Microsoft dovrebbe rilasciare un concorrente di Intel RealSense basato su Kinect o adottare la tecnologia RealSense? Fateci sapere nei commenti.

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