Microsoft crea un nuovo controller di canna che consente ai non vedenti di navigare in VR

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Mentre la realtà virtuale sembrerebbe un'opportunità per creare un'interfaccia completamente nuova per consentire ai non vedenti di interagire e navigare con uno spazio virtuale, la creazione di nuove tecniche rende più difficile per i non vedenti trasferire le abilità che già utilizzano nella vita quotidiana per navigare Il mondo reale.

L'invenzione di Microsoft Research di un nuovo controller di canna che simula da vicino un vero bastone usato dai non vedenti apre quindi le porte a un gran numero di ipovedenti già addestrati nella tecnica per entrare in uno spazio virtuale ed essere immediatamente a casa.

Il canetroller utilizza un'ampia varietà di percorsi di feedback tattile (resistenza fisica generata da un meccanismo di freno programmabile indossabile che impedisce fisicamente il controller quando la canna virtuale entra in contatto con un oggetto virtuale; feedback vibrotattile che simula le vibrazioni quando un bastone colpisce un oggetto o tocca e trascina su varie superfici; e feedback uditivo 3D spaziale che simula il suono delle interazioni del bastone nel mondo reale) per simulare il tocco, la consistenza e il suono di superfici virtuali, e nei test di Microsoft 8 utenti ipovedenti su 9 sono stati in grado di navigare in un ufficio virtuale e attraversare una strada dopo un addestramento minimo.

Microsoft osserva che lo strumento può essere utilizzato anche per addestrare utenti ipovedenti in un ambiente virtuale sicuro prima di trasferire le loro nuove competenze nel mondo reale.

Il documento completo che descrive in dettaglio l'invenzione può essere letto qui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: ricerca Microsoft, realtà virtuale, non vedenti

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