Mass Effect: Andromeda soffre di frequenti problemi di frame rate su Xbox One

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Mass Effect: La prova di Andromeda è iniziata con un giorno di anticipo su EA Access e molti giocatori hanno avuto la possibilità di provare parti della campagna per giocatore singolo e del gameplay multiplayer. Da allora molti utenti hanno espresso preoccupazione per le prestazioni del gioco. Mass Effect: Andromeda, allo stato attuale, soffre di significative fluttuazioni del frame rate su Xbox One. Sebbene il multiplayer non sembri essere così influenzato, le parti per giocatore singolo possono diventare frustranti.

Le aree interne, come la tua base Nexus, sono per lo più prive di questi problemi di frame rate, ma quando esplori i pianeti, il frame rate sembra scendere a metà degli anni '20. Questi problemi sono particolarmente evidenti nelle sequenze di apertura in cui devi raggiungere il Nexus dopo un atterraggio di fortuna su un pianeta ostile.

Durante quell'ora, il frame rate di Mass Effect: Andromeda scende quasi sempre su Xbox One. Ciò causa problemi non solo quando si tratta di combattere, ma anche quando si è coinvolti nell'esplorazione. Le fluttuazioni del frame rate rendono i controlli strani e goffi. Il gioco funziona già a 30 FPS, quindi ogni ulteriore calo ti farà sentire come se perdessi temporaneamente il controllo del tuo personaggio.

BioWare deve rilasciare presto una patch per Xbox One. Abbiamo giocato a Mass Effect: Andromeda nelle ultime 48 ore ed è chiaro che il gioco soffre di problemi significativi sulla console. Speriamo che lo sviluppatore risolva questo problema prima del lancio del gioco la prossima settimana.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Frequenza dei fotogrammi, Mass Effect: Andromeda, una xbox

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