MachineGames è delusa dal fatto che la guerra di Wolfenstein contro i nazisti sia "problematica"

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Le recenti voci di MachineGames nella lunga serie Wolfenstein hanno seguito il mantra della serie di uccidere la minaccia nazista a un T. Sfortunatamente, lo sviluppatore svedese è stato stranamente preso di mira per l'introduzione della violenza politica in una serie su cui si è sempre basata esso.

Parlando a PCGames Insider, il direttore di gioco senior Andreas Öjerfors ha rivelato che la squadra è "incredibilmente delusa" dal fatto che l'attuale clima politico abbia reso rilevante la serie di Wolfenstein.

"È incredibilmente strano e deludente", ha detto Öjerfors a PCGamesInsider.biz. "Non abbiamo mai voluto che le nostre storie fossero rilevanti, volevamo raccontare storie fantastiche e interessanti al meglio delle nostre capacità".

"Quando abbiamo iniziato a parlare di Wolfenstein II: The New Colossus, abbiamo iniziato a ricevere commenti online sul tema del gioco, combattere i nazisti", ha continuato. “In qualche modo alcune persone hanno ritenuto che fosse problematico, il che è semplicemente incredibilmente deludente. Abbiamo assistito a un aumento dell'estremismo di destra nel mondo occidentale. Lo vediamo online in larga misura. Gli estremisti di destra sono bravi a influenzare il dibattito online. E, naturalmente, forse ci hanno abusato per suscitare un po' di rabbia quando stavamo girando Wolfenstein II".

Wolfenstein II: The New ColossusLa campagna sui social media ruotava attorno al movimento dei social media #PunchANazi. Con l'intero tema del gioco che ruota attorno all'uccisione del più grande male della storia moderna, il loro Rendi l'America di nuovo libera dai nazisti ed #NoMoreNazis push ha sconvolto molti giocatori vocali. L'editore di Wolfenstein Bethesda ha replicato, affermando semplicemente che la minaccia nazista non era solo cattiva ma anche antiamericana.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Bethesda, MachineGames, nazista, Wolfenstein II: The New Colossus