Leap Motion mostra quanto sia reattivo Project Northstar con una fantastica demo

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Leap Motion ha creato e rilasciato un visore per realtà aumentata open source che teoricamente sarebbe in concorrenza con HoloLens di Microsoft e che si basa in gran parte sul loro sensore ambientale di tracciamento manuale molto accurato.

Ora l'azienda ha pubblicato una dimostrazione che mostra quanto sia accurato e reattivo il sistema, abbastanza per giocare con precisione una partita di ping pong simulata contro un avversario virtuale.

Le cuffie AR di Leap Motion sono dotate di due display 1600 × 1440 ultra luminosi e a bassa persistenza che spingono 120 fotogrammi al secondo con un ampio campo visivo di oltre 100 gradi di diametro. Potrebbe anche includere:

  • Telecamere integrate rivolte verso l'interno per l'allineamento automatico e preciso dell'immagine aumentata con gli occhi dell'utente e per il rilevamento di occhi e volti.
  • Sensori di luce ambientale montati sulla testa per una stima dell'illuminazione a 360 gradi.
  • Altoparlanti direzionali vicino alle orecchie per un feedback audio discreto e localizzato
  • Rivestimenti elettrocromatici sui riflettori per trasparenza variabile controllabile elettricamente
  • Micro-attuatori che spostano i display di frazioni di millimetro per consentire una profondità di campo variabile e dinamica in base alla convergenza degli occhi.

Leap Motion afferma che le loro cuffie offrono campo visivo, frequenza di aggiornamento e risoluzione migliori della categoria e si sono rivelate una piattaforma eccezionale per rappresentare movimenti ad alta velocità con piccoli oggetti. Credono che la tecnologia potrebbe essere utilizzata nella formazione virtuale per applicarla eventualmente a situazioni del mondo reale.

In teoria, puoi costruire il tuo visore Project Northstar, con più dettagli da trovare qui.

Microsoft dovrebbe rilasciare quest'anno il proprio visore Mixed Reality di nuova generazione, che presenterà anche un sensore ambientale aggiornato basato sul pacchetto di sensori Kinect e capacità di elaborazione migliorate grazie a una nuova unità di elaborazione olografica.

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