Bonnie Ross di Halo inserita nella AIAS Hall of Fame

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Bonnie Ross di 343 Industries ha lavorato moltissimo sulla più grande IP di Microsoft, Halo. In qualità di capo di 343 Industries, Ross ha visto il franchise espandersi in un IP multimediale e ha supervisionato la sua rinascita. Ora, Ross sta finalmente ottenendo il riconoscimento per il suo duro lavoro.

Annunciato la scorsa notte, Ross sarà inserito nell'Academy of Interactive Arts and Sciences. Il premio sarà consegnato a Ross il 13 febbraio 2019, durante la 22a edizione dei DICE Awards. Il premio sarà consegnato nientemeno che dal Head of Gaming di Microsoft, Phil Spencer.

“È stato un privilegio lavorare al fianco di Bonnie per più di due decenni, e sono stato continuamente colpito non solo dalla sua passione per la fusione di arte e narrazione, ma anche dalla sua uguale passione per la creazione di team e innovazioni tecniche; solide basi che stabiliranno la direzione di Halo e Xbox negli anni a venire", ha affermato Spencer. "Il mandato di Bonnie in Microsoft è più di un semplice modello per aspiranti creatori di giochi, è una prova del concetto che l'unione di voci di talento e diverse attorno a una visione condivisa e appassionata, può scatenare mondi, meraviglie e leggende che definiscono l'intrattenimento per generazioni".

Bonnie Ross è entrata nell'industria dei giochi nel lontano 1994, anni prima della creazione di Xbox. Nel corso degli anni, Ross ha contribuito a pubblicare alcuni dei più grandi giochi di Microsoft. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect e il gioco di società preferito da tutti Fuzion Frenzy.

Come creatore di 343, il lavoro di Ross su Halo è un enorme risultato. È grazie a lei che abbiamo ottenuto così tanti fantastici giochi nella serie dopo la partenza di Bungie. È la ragione per cui Halo sta finalmente ottenendo la serie TV che merita. Senza Ross, potremmo non avere il forte franchise first party che abbiamo oggi.

Fonte: Xbox

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