Il responsabile di Google Stadia non ritiene che i limiti di dati saranno un problema

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Con la piattaforma affamata di larghezza di banda che sarà Google Stadia, molti consumatori statunitensi sono preoccupati per i limiti di dati dilaganti che vincolano i loro servizi Internet.

In un'intervista con GameSpot, il vicepresidente di Google Phil Harrison ha dichiarato di non ritenere che i limiti di dati sarebbero stati un problema per i consumatori statunitensi.

"I limiti di dati [sono] non una sfida universale", ha affermato Harrison.

"Gli ISP hanno una lunga storia di anticipare la tendenza dei consumatori e se si guarda alla storia dei limiti di dati in quel piccolo numero di mercati - ed è in realtà un numero relativamente piccolo di mercati che hanno [limiti di dati] - la tendenza nel tempo , quando lo streaming e il download di musica sono diventati popolari, soprattutto all'inizio, quando non erano necessariamente legittimi, i limiti di dati sono aumentati. Poi, con l'evoluzione della TV e dello streaming di film, i limiti di dati sono aumentati e prevediamo che continuerà ad essere così".

Ovviamente, la forma di streaming di Stadia non si limiterà solo al lancio dell'esclusiva Chromecast. Il vantaggio principale dello streaming di Stadia sarà la possibilità di trasmettere i giochi in streaming direttamente sul tuo telefono in movimento tramite i dati mobili. Ma molti si chiedono come.

Harrison afferma che le reti mobili si stanno adattando rapidamente al sogno che si avvicina rapidamente 5G nella maggior parte delle grandi città.

"C'è una dinamica aggiuntiva molto interessante che sta accadendo nel mercato di Internet, che è l'evoluzione del 5G, in particolare in quello che viene chiamato wireless fisso, che non esegue necessariamente il 5G sul tuo telefono ma come un modo per portare il 5G nella tua casa. Tutte le attività wireless fisse 5G che sono attualmente in attività di cui sono a conoscenza non hanno limiti di dati e hanno prestazioni molto molto elevate, quindi questo sta introducendo una dinamica competitiva. $ 50 al mese. Questo è ciò che i costi wireless fissi di Verizon sono per un minimo di 300 mb/s e fino a un gigabit. Per me ha un buon rapporto qualità-prezzo.

Aiuta anche che su uno schermo più piccolo come uno smartphone, i cali di risoluzione non saranno così evidenti come su una grande TV. Coloro che hanno già provato servizi di streaming mobile come GeForce Now per il tablet Shield noteranno che il video con bitrate inferiore su tali dispositivi non è orrendo fintanto che l'input lag è ridotto al minimo.

Harrison ne è certamente consapevole, notando l'inevitabile calo delle velocità di Internet nel tempo, ma afferma anche che Stadia non avrà sempre bisogno di 35 mb/s per i giochi 4K/60.

“Ho visto i calcoli matematici che le persone hanno fatto. Se prendi 35 mb/s, non sono sempre 35 mb/s perché usiamo la compressione. Ci saranno a volte quando in realtà sta usando una quantità di dati significativamente inferiore a quella, quindi non è corretto moltiplicare 35 mbp/s per il numero di secondi che giochi. "

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