Gamescast: L'accessibilità è più di quanto pensi

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

L'accessibilità di MSPoweruser Gamescast è più di quanto pensi

Il MSPoweruser Gamescast è tornato con l'ospite più intelligente della serie: Jesse Shanahan. Se eri stanco dei ragazzi che a malapena riescono a parlare con frasi coerenti, questo episodio ti copre. 

Il tema della quindicina è l'accessibilità: dal controller NES Hands Free del passato al moderno Xbox Adaptive Controller; dai giochi inaccessibili del passato ai giochi più recenti che tentano di aiutare i giocatori di ogni ceto sociale, discutiamo delle migliori opzioni di accessibilità a cui possiamo pensare.

Ma l'accessibilità è più di quanto pensi. Discutiamo di come i giochi affrontano la mobilità, i sensi, le fobie, gli avvisi sui contenuti e altro ancora.

Oltre a questo c'è il ciclo di notizie generali e le avventure con la pistola massaggiante di Lewis che sono altrettanto strane come immagineresti. Vuoi sentirti come se fossi stato preso a pugni rapidamente alla spina dorsale?

Ascolta l'ultimo episodio del Gamescast qui sotto:

Spotify:

Ancora:

Puoi anche trovare il nostro podcast su quasi tutte le applicazioni Podcast. Se non è sulla tua app per podcast preferita, lasciaci un commento qui sotto in modo che possiamo aiutarti!

Maggiori informazioni sugli argomenti: accessibilità, modalità aracnofobia, Grounded, Jesse Shanahan, microsoft, MSPoweruser Gamescast, Controller NES vivavoce, prossima generazione, controller adattivo xbox

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *