L'ex direttore di Epic Games ammette di aver "provato a cancellare Fortnite"

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Ex Il direttore di Epic Games Rod Fergusson ha rivelato di aver tentato di cancellare la versione originale di Fortnite.

Parlando con Game Informer, Fergusson, che ora lavora presso Gears 5 sviluppatore The Coalition, ha parlato dei suoi pensieri sullo sviluppo iniziale del gioco.

"[Fortnite] non avrebbe superato il livello [della mia qualità]", ha rivelato Fergusson. “Prima di partire, ho provato a cancellare Fortnite. Quando è stato Save the World... era un progetto che presentava alcune sfide.

Save the World, l'originale aspetto di sopravvivenza cooperativo del gioco, è stato originariamente annunciato nel 2011 a seguito di un game jam interno a Epic Games. Il gioco sarebbe stato segnalato numerose volte nei prossimi sei anni, ma non sarebbe stato rilasciato fino al 2017, ancora in accesso anticipato.

"In qualità di direttore della produzione in quel momento, quel gioco non avrebbe superato le mie qualità per qualcosa che dovremmo continuare ad andare avanti", ha continuato Fergusson. "Quindi, quando le persone mi guardano e dicono: "Non ti senti male [che te ne sei andato]?" Dico di no, dovresti sentirti davvero bene, perché quel gioco che ami – quella sensazione mondiale – non esisterebbe se fossi rimasto alla Epic”.

Da quando è stato rilasciato, Fortnite è stato rilasciato praticamente su tutte le piattaforme a cui puoi pensare. Come un successo cross-play, ormai nove stagioni dopo, lo sviluppatore Epic Games è fortunato per il suo successo, ma in un universo alternativo, Rod avrebbe potuto dargli l'ascia.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Fortnite Battle Royale, Gears 5, Nintendo Switch, ps4, Rod Fergusson, una xbox, Xbox One X

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