Il creatore Cliff Bleszinski vuole che The Coalition si prenda più rischi con Gears of War

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Gears of War 4 è stato il primo gioco creato da The Coalition, il nuovo studio Microsoft dedicato al franchise. Sebbene il titolo abbia ricevuto buone recensioni dalla critica, il creatore della serie Cliff Bleszinski ha espresso sentimenti contrastanti nei confronti dell'ultima voce del franchise di lunga data. Bleszinski voleva che Rod Fergusson e il suo team di The Coalition si prendessero più rischi.

In un'intervista con GameSpot, il leggendario sviluppatore ha chiarito: "Quello che ha fatto The Coalition è stato dare alle persone ciò che vogliono. Ha fatto l'episodio VII di JJ Abrams. Ho visto l'episodio VII cinque volte. Ho ancora gli occhi annebbiati e sono tutto eccitato, ma quando ci penso obiettivamente, dico: "Non c'erano molti rischi lì". Quindi spero che in futuro si prendano un po' più rischi".

Gears of War 4 ha giocato sul sicuro in termini di storia e meccanica. La trama si è svolta come un mistero contenuto e, sebbene fosse tesa e coinvolgente, non ha fornito nulla di nuovo ai giocatori. Piuttosto che far tornare la Locusta in qualche modo, l'aggiunta di una nuova minaccia avrebbe reso Gears of War 4 più eccitante.

La maggior parte di Gears of War 4 costringe anche i giocatori in ambienti ristretti e li costringe a trovare copertura dietro ogni oggetto. Solo verso la fine i giocatori hanno potuto sperimentare nuove meccaniche di gioco sotto forma di macchine simili a Transformers. Prendere questi tipi di rischi all'inizio del gioco avrebbe anche migliorato l'esperienza. Speriamo che Microsoft Studios e The Coalition prendano a cuore il consiglio di Bleszinski in Gears of War 5. I fan di lunga data sono al punto in cui vogliono essere spazzati via dalle nuove esperienze.

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