Un ex dipendente della BioWare rivela forse il motivo per cui lo sviluppo di Mass Effect: Andromeda ha sofferto

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Glassdoor è un sito Web in cui i dipendenti attuali ed ex recensiscono in modo anonimo le aziende e la loro gestione. Il servizio è diventato fondamentale per i candidati che desiderano comprendere la cultura di un'azienda in cui desiderano lavorare. Bene, sembra che un ex dipendente di BioWare anonimo abbia rivelato la disfunzione dello sviluppatore durante la realizzazione di Mass Effect: Andromeda. La recensione è stata pubblicata lo scorso anno a luglio.

L'ex artista degli effetti visivi ha detto la simbiosi tra BioWare Edmonton e BioWare Montreal non funzionano. Ci sono molti conflitti e una cultura preoccupante simile alla fraternità. Un tempo era un ambiente fantastico pieno di talenti di livello mondiale, ma da allora è peggiorato. Questo ambiente malsano è ciò che ha portato a problemi con il loro ultimo gioco perché molti programmatori hanno lasciato l'azienda nel corso degli anni.

L'artista continua dicendo che nel corso degli ultimi 5 anni, quando BioWare stava sviluppando Mass Effect: Andromeda, hanno perso oltre 13 lead a BioWare Montreal. I lead stavano lavorando su tutto, dall'ottimizzazione del motore all'art. Chiunque fosse in disaccordo con lo stile di leadership è stato lasciato andare. Si è concluso il clima di collaborazione che ha portato a pratiche di lavoro sleali.

Il dipendente afferma che BioWare ha messo le persone in un programma di miglioramento delle prestazioni che era fondamentalmente una scusa per licenziarle. Al di sopra di 10 persone in BioWare sono state sbattute da questo montante burocratico. L'azienda ha anche rinominato lo sviluppo finale in "Modalità finale". Le pause pranzo sono state ridotte a soli 30 minuti e questo programma intenso è durato per oltre 2 mesi. Ciò ha causato molta insoddisfazione che ha creato più conflitti. Molti vantaggi sono stati ridotti anche a causa del tempo necessario per il completamento del progetto.

La cosa più preoccupante della revisione sono le accuse di ritorsioni e molestie. Se un dipendente mettesse in dubbio la leadership, verrebbe etichettato come un piantagrane e finirebbe in una posizione vulnerabile. Le risorse umane non sarebbero d'aiuto ei reclami verrebbero ignorati.

Mentre la recensione potrebbe essere solo le divagazioni di un dipendente scontento che cerca di danneggiare il gioco, sembra improbabile dato che è stato rilasciato tutti quei mesi fa. Il post è correlato agli eventi che sappiamo si sono verificati in BioWare, specialmente quando si tratta di lasciare andare le persone, poiché molti sviluppatori di BioWare stavano cercando lavoro altrove.

È stato stabilito che Mass Effect: Andromeda soffre di gravi problemi su tutte le piattaforme: basta guardare qualsiasi recensione. Se in qualsiasi azienda si verificassero problemi come quelli sopra descritti, ciò influenzerebbe sicuramente la qualità dei loro prodotti. Se questi problemi sono effettivamente veri, speriamo che BioWare risolva i problemi con la cultura aziendale e risolva Mass Effect: Andromeda per i milioni di giocatori che lo hanno acquistato.

Maggiori informazioni sugli argomenti: BioWare, game Development, Mass Effect: Andromeda