La roadmap delle funzionalità di WinUI è finalmente disponibile

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

winUI

winUI

Microsoft ha annunciato oggi il rilascio di Winui Tabella di marcia delle funzionalità 3.0. La tabella della roadmap delle funzionalità inclusa di seguito ti offrirà lo stato delle funzionalità di WinUI 3 e la data prevista di disponibilità. Come puoi aspettarti da qualsiasi sviluppo di progetto, potrebbero esserci cambiamenti nel piano sottostante. Puoi controllare periodicamente il link sorgente per gli ultimi aggiornamenti.

WinUI 3 è un livello dell'interfaccia utente che prende il livello visivo XAML UWP disaccoppiato, la libreria WinUI 2 e lo combina con funzionalità e funzionalità più moderne. Questo livello può essere utilizzato in qualsiasi app desktop o app UWP.

Tabella di marcia delle funzionalità di WinUI 3.0:

Capacità del cliente Anteprima 2 (luglio 2020) Anteprima 3 (novembre 2020) WinUI 3.0 (2021) Post-3.0 (versioni 3.x)
Pronto per le app di produzione Y Y
WinUI nelle app desktop (Win32)* Y Y Y Y
Supporta la distribuzione MSIX Y Y Y Y
Supporta la distribuzione non MSIX Y
WinUI funziona fino a Windows 10 versione 1803 e successive Y Y Y Y
Supporto ARM64 Y Y Y
.NET 5 Supporto per le app UWP Y
.NET 5 Supporto per le app desktop Y Y Y Y
Funziona su Windows 10X Y
Funziona su fattori di forma Windows aggiuntivi (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
Input fuori thread per SwapChainPanels Z Y
WebView2 basato su Chromium Y Y Y Y
Personalizzazione della barra del titolo per le app UWP Y
Personalizzazione della barra del titolo per le app desktop X X Y Y
Isole XAML Y
Supporto multi-finestra per le app desktop X Y Y Y
Trascinare e rilasciare Y Y Y
Materiale acrilico Y
Rivela l'evidenziazione Y
Ombre fluide X X X Y
Angoli arrotondati Y
Controlli multimediali Y
Convalida dell'input per i campi di dati X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
RenderingTargetBitmap Z Y
* Per Preview 2: solo albero di contenuto singolo. Supporta C# o C++. Include modelli di progetto basati su VSIX, supporto del modello di app XAML Win32 e così via. Questa non sarà più una restrizione in Preview 3.

Legenda:

Y – Incluso o pianificato per essere incluso

X – Capacità parziale

Z – Allunga l'obiettivo

Fonte: Microsoft

Maggiori informazioni sugli argomenti: sviluppatori, microsoft, finestre, Winui