Il CEO di Epic Games spiega perché hanno venduto il franchise di Gears Of War a Microsoft

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All'inizio di quest'anno, Microsoft ha annunciato che Microsoft Studios ha acquisito i diritti del franchise "Gears of War" da Epic Games. L'accordo includeva i diritti su tutti i giochi, le esperienze di intrattenimento e il merchandising esistenti e futuri. Inoltre, i nuovi Black Tusk Studios di Vancouver si occuperanno dello sviluppo del franchise "Gears of War" per conto di Microsoft. Parlando a Gamespot, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha spiegato perché lo studio ha venduto il franchise di Gears of War. In breve, si sono stufati di questo franchise e avevano piani più eccitanti per i giochi del futuro. Anche se amavano il franchise, volevano muoversi in una nuova direzione.

"Abbiamo attraversato un lungo processo per capire i giochi che costruiremo a Epic in tutto il mondo in futuro e abbiamo concluso che non avremmo costruito più Gears of War",

"I valori fondamentali di Gears sono davvero legati all'essere grandi giochi per console per giocatore singolo basati su eventi con fantastiche meccaniche di copertura e altre cose che non si sono davvero tradotte nell'approccio futuro che stavamo adottando con i giochi online e il multiplayer competitivo e cooperativo. " Ha aggiunto. "Poiché non avevamo in programma di costruire altri giochi Gears, avremmo lasciato che rimanessero sugli scaffali per un decennio o più, nel caso avesse un valore futuro per noi".

Sweeney ha continuato dicendo che è meglio per Gears of War essere nelle mani di Microsoft piuttosto che rimanere inutilizzato sullo scaffale di Epic Games. "Non l'avremmo costruito e ci siamo resi conto che il mondo voleva più Gears of War", ha detto.

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Fonte: Gamespot

Maggiori informazioni sugli argomenti: Epic Games, Franchising di Gears Of War, microsoft, xbox 360, una xbox

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