Disney usa Kinect Sensor per creare una nuova forma di Mixed Reality (video)

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La grande sfida con la realtà mista è l'immersione: far sentire all'utente come se gli elementi digitali introdotti dal computer facessero effettivamente parte del mondo reale.

Il braccio di ricerca della Disney ha svelato un nuovo modo per raggiungere questo obiettivo utilizzando semplicemente uno schermo, un sensore di profondità Microsoft Kinect, alcuni algoritmi di calcolo intelligenti e una panca molto magica.

Quando gli utenti entrano nella stanza, vedono quella che sembra essere una normale panca di fronte a uno specchio normale, ma quando si siedono accade la magia. Creature virtuali appaiono riflesse nello specchio con cui l'utente può interagire, ascoltare con suoni spaziali o persino sentire, grazie a vari elementi tattili nella panca e nella stanza.

La tecnica presenta diversi vantaggi, non ultimo il fatto che l'utente non ha bisogno di un auricolare, ma anche che è richiesta poca o nessuna configurazione, più utenti possono sperimentare l'illusione contemporaneamente e che l'ambiente è controllato e le azioni limitate dalla configurazione.

"Vogliamo che la tecnologia sia il più trasparente possibile", afferma Moshe Mahler, principale artista digitale di Disney Research. "Non vogliamo strumentare l'utente con l'hardware."

"La panca ci consente di limitare lo spazio", afferma Mahler. “Le persone in genere vogliono toccare i personaggi in CG. Ovviamente, non sono davvero lì, quindi non possono "sentire" direttamente i personaggi. Giochiamo su queste aspettative”.

Guarda Disney parlare del lavoro qui sotto:

Sfortunatamente, non è noto se la tecnologia si trasformerà in una vera attrazione Disney, ma data la semplicità dell'implementazione, sembra matura per essere lanciata nel mondo reale.

Maggiori informazioni sugli argomenti: ricerca Disney, Kinect, Realtà mista

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