I test benchmark descrivono in dettaglio l'impatto delle patch Meltdown e Spectre per Windows 10 di Microsoft

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Microsoft lo è attualmente distribuire una patch per gli utenti di Windows 10 progettato per affrontare le vulnerabilità del processore coinvolte negli exploit Meltdown e Spectre.

Con exploit proof of concept già in circolazione, sembra un'ottima idea aggiornare il PC il più rapidamente possibile, ma oggi abbiamo già visto alcuni siti che spiegano come disabilitare gli aggiornamenti automatici a causa dei presunti impatti sulle prestazioni della patch, che ha si dice che riduca la velocità di esecuzione fino al 30%.

Intel ha, tuttavia, affermato che per la maggior parte delle attività l'impatto sulle prestazioni dovrebbe essere minimo e ora Techspot ha eseguito alcuni test di benchmark per vedere esattamente chi sarà interessato.

Innanzitutto, le cattive notizie.

Secondo Techspot, c'è una netta riduzione della velocità con cui i file di piccole dimensioni vengono letti in rapida successione, fino al 23%.

In altre operazioni con file di dimensioni maggiori l'impatto sembra essere minimo o inesistente.

L'effetto è stato confermato sia nel benchmark del disco CrystalDiskMark che ATTO.

D'altra parte, la buona notizia è che c'è poco o nessun impatto su altre attività e persino qualche miglioramento dopo la patch.

Per il rendering 3D, il punteggio multi-thread di Cinebench R15 è stato ridotto del 2% mentre il punteggio del singolo thread è stato aumentato di una percentuale, un risultato probabilmente non significativo. Anche i risultati del benchmark Blender e Corona rientravano nel margine di errore.

Per quanto riguarda la produttività, i benchmark di Excel e 7-Zip erano quasi identici a Veracrypt.

Per i giocatori, Ashes of the Singularity è stato in realtà leggermente più veloce dopo la patch, così come Battlefield I, mentre Assassins Creed è rimasto invariato.

Techspot conclude:

Gli utenti desktop hanno poco di cui preoccuparsi in termini di perdita di prestazioni, in particolare i giocatori. Dobbiamo ancora testare le CPU più vecchie, ma dato il tipo di carichi di lavoro che stiamo vedendo interessati dalla patch, non credo che ci saranno problemi con l'hardware desktop, ma sicuramente riferiremo se c'è .

La riduzione delle prestazioni di lettura 4K per le unità NVMe ad alta velocità è un problema e sebbene ciò non dovrebbe influire su alcun gioco, qualsiasi applicazione sensibile a questo potrebbe mostrare una riduzione delle prestazioni. Ovviamente il breve elenco di applicazioni che ho testato non ha mostrato una reale riduzione del periodo di prestazioni.

Tuttavia, il problema rimane ed è uno che ha un potenziale molto più grande nell'influenzare i server. È una seria preoccupazione per i data center sia dal punto di vista delle prestazioni che, soprattutto, della sicurezza. Questa non è la nostra area di competenza o interesse, quindi lasceremo il test a coloro che sono meglio equipaggiati per affrontarlo.

Vedi il loro post completo per tutti i dettagli e molti altri grafici qui.

Qualcuno dei nostri lettori ha ancora intenzione di evitare la patch? Facci sapere di seguito.

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