Apple sta costringendo Wordpress ad aggiungere acquisti in-app in modo che possano raccogliere il loro 30% di vig #BreakUpApple
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Con la diminuzione delle vendite di telefoni, Apple sta davvero mettendo in crisi le aziende (e, per estensione, i loro clienti) nel tentativo di estrarre più soldi dai proprietari di iPhone.
L'ultima vittima è WordPress.com, che offre un'app iOS che consente agli utenti di acquisire e gestire siti Web gratuiti sul proprio servizio.
Su Twitter, il fondatore dell'azienda, Matt Mullenweg, ha rivelato che Apple stava bloccando gli aggiornamenti alla propria app iOS fino a quando WordPress non ha aggiunto funzionalità all'app che avrebbero consentito agli utenti di acquistare siti Web premium, dai quali Apple avrebbe quindi tagliato del 30%.
Capisci perché @WordPressiOS gli aggiornamenti sono stati assenti ... siamo stati bloccati da App Store. Per poter inviare nuovamente aggiornamenti e correzioni di bug, abbiamo dovuto impegnarci a supportare gli acquisti in-app per i piani .com. So perché questo è problematico, aperto a suggerimenti. Consenti ad altri IAP? Nuovo nome?
- Matt Mullenweg (@photomatt) 21 Agosto 2020
WordPress ha accettato di accettare le richieste di Apple, ma questo, alla fine, comporterà che l'azienda sarà meno redditizia e/o redditizia.
Altri editori hanno confermato di essere stati estorti allo stesso modo:
Questa cosa esatta è successa con CoughDrop, ma è abbastanza piccola che a nessuno importa. App gratuita per 4 anni (sapevano che avevamo un abbonamento esterno), improvvisamente le nostre correzioni di bug sono state tenute in ostaggio fino a quando non mi sono arrampicato per aggiungere iap. https://t.co/LlR0V6TQzD
—Brian Whitmer (@whitmer) 22 Agosto 2020
I difensori hanno indicato Regola dell'editore di Apple 3.1.3(b):
3.1.3(b) Servizi multipiattaforma: Le app che operano su più piattaforme possono consentire agli utenti di accedere a contenuti, abbonamenti o funzionalità che hanno acquisito nella tua app su altre piattaforme o sul tuo sito Web, inclusi gli articoli di consumo nei giochi multipiattaforma, a condizione che tali articoli siano disponibili anche come acquisti in-app all'interno l'applicazione. Non devi indirizzare direttamente o indirettamente gli utenti iOS a utilizzare un metodo di acquisto diverso dall'acquisto in-app e le tue comunicazioni generali su altri metodi di acquisto non devono scoraggiare l'uso dell'acquisto in-app.
Ciò rileva che se la tua app è in grado di consumare contenuti a pagamento tu muOffrire lo stesso contenuto in vendita tramite gli acquisti in-app di Apple. In breve, le app di puro lettore non sono consentite se possono consumare contenuti premium.
Apple sembra avere l'impressione di meritare una grossa fetta del successo di qualsiasi azienda che abbia un'app sulla sua piattaforma, anche quando l'azienda ha fatto sforzi per effettuare transazioni altrove, e alla fine è l'utente finale che pagherà il prezzo.
Si spera che l'attuale azione antitrust contro la società negli Stati Uniti e in Europa si traduca in un'azione efficace, fino alla rottura dell'hardware e del sistema operativo dell'azienda dal lato dei servizi dell'azienda, il che dovrebbe consentire ancora una volta una concorrenza effettiva .
Aggiornanento: Apple ha ceduto – leggi di più qui.
via Gizmodo