Le entrate di Apex Legends sono diminuite del 74% dopo soli due mesi dal rilascio

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Crossplay di Apex Legends

Apex Legends, spin-off di Titanfall di Respawn Entertainment non sta facendo così caldo in termini di entrate.

Mentre il battle royale free-to-play è caduto come una torta calda, portando dentro oltre 50 milioni di giocatori in un solo mese, probabilmente non sta facendo le entrate che l'editore EA vorrebbe.

Secondo la società di ricerca SuperData, le entrate di Apex Legends sono diminuite dalle classifiche su console e PC. Apex ha incassato l'incredibile cifra di 92 milioni di dollari a febbraio, con un drastico calo del 74% a soli 24 milioni di dollari ad aprile.

Non è esattamente sorprendente: mentre la partita ha visto un grande calcio d'inizio grazie all'aiuto di Gli streamer di Twitch come Ninja, Apex non è riuscito a evolversi in modo significativo nel tempo. Con I numeri di contrazione stanno diminuendo e l'evitamento di Respawn di aggiungere interessanti skin indispensabili, non c'è motivo di acquistare nulla in Apex Legends.

Per ora, il gioco si basa sulla coerenza dei suoi aggiornamenti che lo sviluppatore Respawn promette di rilasciare nelle stagioni. L'introduzione di nuove microtransazioni cosmetiche rafforzerebbe il flusso di entrate, ma dovrebbero essere almeno più interessanti delle attuali offerte deludenti.

Apex Legends ha una porta mobile attualmente in lavorazione, ma non c'è una data di rilascio. Anche allora, dovrà competere con l'imminente, impressionante, iterazione mobile di Call of Duty: Blackout.

Ci aspettiamo di saperne di più sul gioco Battle Royale di Respawn durante l'E3 2019.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Apex Legends, ea, free-to-play, ps4, intrattenimento di respawn, superdate, una xbox

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