AMD presenta le schede grafiche Radeon RX 480 Series con supporto VR a partire da $ 199

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Al Computex, AMD ha presentato oggi le sue schede grafiche Radeon RX Series basate sull'architettura Polaris che offrono funzionalità VR premium a un prezzo accessibile a partire da soli $ 199 per l'edizione da 4 GB. Ciò accelererà notevolmente l'adozione della realtà virtuale e libererà l'ecosistema software della realtà virtuale.

AMD prevede che i suoi prezzi aggressivi avvieranno la crescita del PC VR TAM e accelereranno la velocità con cui le cuffie VR diminuiranno di prezzo:

  • Desktop e notebook più convenienti predisposti per la realtà virtuale: AMD prevede che la VR per PC economica abilitata dalle schede grafiche basate sull'architettura Polaris guiderà un'ampia gamma di desktop e notebook predisposti per la realtà virtuale, fornendo un catalizzatore per l'espansione del mercato indirizzabile a circa 100 milioni di consumatori nei prossimi 10 anni.4
  • Rendere la realtà virtuale accessibile ai consumatori nella vendita al dettaglio: Finora, la vendita al dettaglio non è stata un canale praticabile per le vendite di VR poiché i costi medi del sistema superano i $ 9993 hanno impedito ai PC predisposti per la realtà virtuale di vedere un notevole spazio sugli scaffali. Le schede grafiche della serie Radeon™ RX consentiranno agli OEM di costruire desktop e notebook pronti per la realtà virtuale a un prezzo ideale, adatti al mercato dei PC al dettaglio.
  • Scatenare gli sviluppatori VR su un pubblico più ampio: Si prevede che l'adozione delle tecnologie VR per PC da parte dei consumatori tradizionali stimolerà ulteriormente l'interesse degli sviluppatori in tutto l'ecosistema, scatenando nuove applicazioni VR nell'istruzione, nell'intrattenimento e nella produttività mentre gli sviluppatori cercano di trarre vantaggio dalla crescente popolarità del mezzo.
  • Ridurre il costo di ingresso in VR: AMD prevede che la VR per PC economica abilitata dalle schede grafiche basate sull'architettura Polaris accelererà notevolmente il ritmo dell'ecosistema VR, favorendo una maggiore adozione da parte dei consumatori, un ulteriore interesse degli sviluppatori e una maggiore produzione di HMD, con conseguente riduzione dei costi di ingresso in quanto i prezzi in tutto l'ecosistema VR diminuisce nel tempo.

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Maggiori informazioni sugli argomenti: AMD, Computex 2016, Schede Grafiche, Radeon RX 480, realtà virtuale, finestre 10

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