Cos'è AMD Fluid Motion Frames e come migliorerà le prestazioni di gioco su Windows

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Download di frame di movimento fluido AMD

Come parte di AMD FidelityFX Super Risoluzione 3, AMD ha introdotto per la prima volta la sua tecnologia di generazione dei frame, la capacità di generare frame di gioco completamente nuovi e presentarli all'utente per migliorare l'FPS. La generazione di frame di AMD utilizza due tecnologie: Frame Interpolation e Optical Flow ottimizzate da AMD Fluid Motion Frames.

Generazione di frame AMD

Durante il fine settimana, AMD ha annunciato l'anteprima tecnica di AMD Fluid Motion Frames (AFMF) nel software AMD: Adrenalin Edition per aumentare i frame rate dei giochi DirectX 11 e 12 sulle schede grafiche desktop AMD Radeon RX serie 7000. AMD sta portando parte della tecnologia di generazione dei frame presente in AMD FSR 3 e inserendola in AMD Software: Adrenalin Edition. Portare la tecnologia di generazione dei frame nel software AMD: Adrenalin Edition migliorerà i frame rate di migliaia di giochi.

Maggiori informazioni sull'AFMF:

  • Per attivare AFMF per qualsiasi titolo DirectX 11 e 12, utilizza le impostazioni per app nel software AMD: Adrenalin Edition.
  • Per titoli selezionati, puoi anche abilitare AFMF automaticamente con HYPR-RX o con l'interruttore Impostazioni grafiche globali.
  • AFMF può aumentare la latenza nei giochi, quindi AMD consiglia di utilizzarlo con AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ per la migliore esperienza. IL
  • L'anteprima tecnica AFMF funziona solo in modalità a schermo intero con HDR e VSYNC disattivati.
  • Per risultati ottimali, utilizza AFMF per giochi che funzionano almeno a 55 FPS per display 1080p o a 70 FPS per display 1440p o superiori.

Puoi provare AFMF scaricando l'ultima versione versione di anteprima del software AMD: Adrenalin Edition.

Le GPU NVIDIA hanno una tecnologia simile chiamata DLSS 3, che utilizza l'intelligenza artificiale per creare nuovi frame da zero. L'architettura NVIDIA Ada Lovelace include un nuovo acceleratore di flusso ottico che confronta due immagini di gioco consecutive e calcola il modo in cui oggetti ed elementi si muovono nell'inquadratura. Con DLSS 3, le GPU GeForce RTX serie 40 possono eseguire il rendering del gioco a un frame rate due volte più veloce della velocità di calcolo del gioco della CPU.

Maggiori informazioni sugli argomenti: AMD, Frame di movimento fluido AMD, microsoft, finestre

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