XCOM 2 sekarang ditingkatkan menjadi Xbox One X
7 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
XCOM 2 sekarang menjadi Xbox One X yang disempurnakan berkat pembaruan terbaru gim ini. Pembaruan tersedia untuk XCOM 2: War of the Chosen di konsol dan juga membawa sejumlah perbaikan dan pengoptimalan gameplay.
Penyempurnaan Xbox One X-nya tidak hanya meningkatkan resolusi ke 1440p tetapi juga meningkatkan kualitas FXAA dan memungkinkan refleksi ruang layar. Anda dapat membaca seluruh changelog yang dirinci di Situs web XCOM di bawah.
- Banyak perbaikan gameplay telah dikeluarkan untuk War of the Chosen termasuk:
- Penyesuaian dan perbaikan mode tantangan ke Papan Peringkat.
- Kemampuan Skirmisher berubah.
- Memperbaiki efek status penonaktifan yang membawa misi Benteng Terpilih sebelumnya
- Render bayangan yang ditingkatkan
- Peningkatan grafis XB1X
- Refleksi Ruang Layar yang Diaktifkan
- Kedalaman Bidang Bokeh yang Diaktifkan
- Peningkatan Kualitas FXAA
- Resolusi XB1X ditingkatkan menjadi 1440
Gameplay – Lapisan Strategi
- Beta Strike sekarang diterapkan ke tentara XCOM jika tutorialnya diaktifkan
- Ilmuwan dan insinyur tidak dapat lagi digunakan saat digunakan pada Tindakan Terselubung
- Memperbaiki kemampuan promosi prajurit permainan dasar yang tidak gratis di Pusat Pelatihan jika kemampuan lintas kelas dibeli terlebih dahulu
- Memperbaiki masalah visual dengan menu inventaris setelah memilih item utilitas atau slot granat Grenadier di Hangar
- Memperbaiki duplikasi kartu Pesanan Perlawanan
- Memperbaiki masalah navigasi yang disebabkan oleh slot kartu Pesanan Perlawanan yang kosong
- Tutorial: Pemain sekarang dapat masuk kembali ke layar Riset jika mereka mencoba keluar selama tutorial.
- Memperbaiki masalah yang mencegah tentara untuk diberhentikan setelah menyelesaikan Lost and Abandoned dengan Tutorial diaktifkan
- Memperbaiki teknologi terobosan senjata konvensional yang menyebabkan "+1 Damage" ditampilkan di tanah liat lebih banyak saat dilihat di Gudang Senjata
- Prajurit di Kumpulan Karakter sekarang menghasilkan dengan latar belakang
- Scavengers Resistance Order sekarang hanya berlaku untuk hadiah POI berbasis sumber daya
- Warna senjata default ke 20 sekarang, bukan -1 untuk mencegah pratinjau warna yang tidak cocok
- Garis besar kamera dan pembaruan tampilan poster pada perubahan layar
- Memperbaiki masalah dengan SPARK yang terjebak secara permanen dalam keadaan terluka namun "Tersedia" setelah melakukan misi Benteng Terpilih
- Memperbaiki Acara Gelap Dunia yang Hilang agar kedaluwarsa dengan benar
- Memperbaiki cahaya kohesi yang tersisa setelah membuat ikatan baru
- Memperbaiki masalah di mana tentara faksi di layar promosi Pusat Pelatihan tidak akan muncul saat bersepeda melalui tentara
- Referensi yang dihapus ke Resistance HQ dari pemberitahuan strategi
- Menghapus kemampuan tentara untuk mendapatkan sifat positif sebagai bagian dari mekanik pemulihan sifat negatif pasca misi AWC
- Prajurit di Tindakan Terselubung tidak lagi menjatuhkan item perlengkapan mereka saat pemain memasuki layar pemilihan regu
- Memperbaiki misi Rescue Soldier yang terkadang muncul tanpa hadiah jika Anda gagal pertama kali
- Menambahkan teks tambahan ke deskripsi kemampuan Pembunuh Senyap Reaper
- Memperbaiki senjata dengan mod yang terpasang tidak meningkatkan ke tingkat berikutnya untuk tentara yang dikerahkan pada Tindakan Terselubung yang mampu menyergap
Gameplay – Lapisan Taktis
- Terpilih akan diaktifkan hanya jika seseorang di tim XCOM telah terungkap
- Memperbaiki bug di mana kabut perang gagal diperbarui atau menghilang ketika Codex pemain membuat klon selama misi
- Memperbaiki masalah di mana ubin deteksi akan hilang untuk tentara faksi setelah memuat simpanan saat dalam penyembunyian
- VIP yang menggunakan hunker down tidak lagi merusak penyembunyian
- Berserk Rangers tidak lagi menyerang rekan satu tim
- Memperbaiki visualisasi jalur patroli Archon
- Unit sekarang menerima kerusakan lebih banyak saat tanah liat diledakkan di bawahnya saat berada di lantai yang bisa dihancurkan selama permainan taktis
- ADVENT Priest yang memicu Sustain saat berdiri di zona evakuasi tidak lagi gagal dalam misi
- Alien Rulers mendapatkan peningkatan 1.5X HP saat Beta Strike diaktifkan
- Memperbaiki masalah di mana Purifier menjadi tidak responsif setelah klon mereka yang dibuat dari Shadowbind dihancurkan
- Bladestorm dan Retribusi mengecualikan rekan satu tim sebagai target yang valid
- Indikator visual penguatan musuh tidak lagi menghilang
- Terpilih tidak bisa lagi berubah menjadi kepompong dari racun Chryssalid
- Spectre yang terkena Stasis tidak akan lagi mencegah unit bayangan untuk pulih ketika Spectre terbunuh
- Memperbaiki jalan layang yang hilang untuk Refleks Petir
- Gremlins hanya mengungkapkan unit tersembunyi setelah upaya peretasan dilakukan
- Mengubah peluang setrum Skirmisher Ionic Ripjack menjadi 25%
- Darkclaw sekarang mendapatkan efek amunisi yang dilengkapi
- Kekuatan Pilihan Brutal untuk sementara mengurangi Will
- Memperbaiki pencahayaan sekitar yang tidak diterapkan di beberapa area non-taktis
- Indikator musuh yang dapat ditargetkan disegarkan dengan benar setelah menavigasi menu taktis
- Memperbaiki masalah ketika teks bantuan dan pop-up lainnya tidak terpicu selama tutorial
- Unit yang disediakan oleh Pasukan Relawan & Perintah Perlawanan Agen Ganda tidak akan lagi dihitung sebagai unit yang hilang selama kampanye
- Perilaku Mimic Beacon yang diperbarui untuk unit Purifier, Priest, Spectre, dan shadowbound
- Menambahkan pembaruan pencari AI AoE untuk mengaktifkan serangan AoE pada Mimic Beacons
- Memperbaiki masalah yang mencegah Mimic Beacon diserang lebih dari sekali oleh purifier
- Skulljack sekarang membunuh unit secara instan jika Beta Strike diaktifkan
- Armor robek tidak lagi muncul kembali setelah memuat ulang save
- Memperbaiki masalah di mana Skirmishers dapat menggunakan Wrath untuk pindah ke suatu area, tetapi tidak melakukan serangan jarak dekat
- Memperbaiki visualisasi tak terbatas yang hang ketika X2Action_WaitForAnotherAction gagal menerima pemicu peristiwa yang didaftarkannya
- Memperbaiki masalah dengan claymore yang tidak dapat segera ditargetkan oleh Reaper
- Mengurangi jangkauan pistol Pemburu Terpilih
- Skulljack tidak lagi mencegah unit menjadi tersembunyi
- Penjarahan Ekstraksi Pasokan sekarang pulih jika XCOM keluar dari misi
- Memperbaiki hilangnya fungsionalitas yang disebabkan oleh memasuki lingkaran penyelamat secara bersamaan dan memicu pod yang Hilang selama misi Agen Perlawanan Terdampar Penyelamatan
- Memperbaiki kerusakan yang disebabkan oleh terlalu banyak Hilang di layar sekaligus
- Membatasi spawn di sudut beberapa parsel untuk mencegah Chosen terjebak jika spawn di sudut peta
- Sedikit mengurangi tujuan pembalasan milisi sipil dan tentara Relawan
- Unit bayangan tidak mendapatkan kemampuan yang diberikan dari Sustaining Spheres. Ini cocok dengan unit shadowbound yang tidak mendapatkan kemampuan Sustain dari unit juga
- Cegah Chosen Kidnap / Extract pada unit khusus yang datang dari HQ melalui Double Agent atau Volunteer Army
- Perbaiki untuk hang yang tidak terbatas saat unit mendapatkan efek status terbakar saat bergerak untuk aksi Skullmine selama gameplay taktis
- Efek Prajurit Suci tidak lagi bertahan setelah Imam dikeluarkan dari misi
- Kesehatan Sarkofagus yang dipilih ditampilkan dengan benar setelah memuat save game saat perisai terpasang
- Putaran Layar Biru tidak lagi memengaruhi barang yang dapat dirusak
- Memperbarui Shadowbind untuk menghilangkan Racun Partenogenik dari target
- GameStateUnit yang dipisahkan dan permintaan beban bidak asinkron untuk mencegah level yang digantung dan mogok pada beban level
- Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan GetAllViewersOfTarget
- Memperbaiki kerusakan terkait GetAllVisibleToSource
- Memperbaiki kerusakan terkait GetAllViewersOfLocation
- Memperbaiki kerusakan yang disebabkan oleh blok besar kerusakan LoadMap
- Memperbaiki kerusakan GetWorldInfo di RenderThread
- FixedProtection terhadap IsAudible crash dari efek
Challenge mode
- Menambahkan pemberitahuan acara baru: 5 Musuh Tewas, Penyembunyian Rusak, Prajurit Pertama Terluka, Membunuh Sectopod atau Gatekeeper, Kehilangan Sectopod atau Gatekeeper, dan Menyelesaikan Misi
- Peningkatan replay Mode Tantangan: tunjukkan gulungan penuai, lewati spanduk poin tantangan, nonaktifkan narasi misi
- Menambahkan skor pengguna dan total pemain ke layar pilih regu Mode Tantangan
- Mengubah acara Tantangan untuk menampilkan persentase penyelesaian dari total pemain untuk suatu acara
- Tentara ADVENT sekarang mengambil tindakan ketika klon bayangan mereka terbunuh
- Unit musuh sekarang akan bergerak atau mengambil tindakan ketika pemain Shadowbinds unit musuh lain di pod yang sama
- Tayangan ulang Mode Tantangan sekarang akan mulai diputar secara otomatis
- Memperbaiki masalah di mana penurunan Fokus tidak terjadi dalam mode Tantangan
- Rincian skor tambahan dan statistik ke papan peringkat
- Mengkonsolidasikan tujuan dan skor musuh menurunkan pesan menjadi satu pesan bila perlu
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Tantangan diselesaikan secara otomatis
Lain-lain
- Character Pool sekarang memeriksa game dasar dan direktori ekspansi untuk kumpulan yang tersedia
- Memperbaiki pencahayaan Character Pool saat berada di layar Stronghold shell
- Memperbaiki kerusakan dengan Kumpulan Karakter yang mencoba mengakses versi unit yang sudah tidak ada lagi
- Pemfilteran pose kelas dilewati saat melakukan pemotretan memorial
- Kerusakan tambahan dan perbaikan bug