XCOM 2 sekarang ditingkatkan menjadi Xbox One X

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

XCOM 2 sekarang menjadi Xbox One X yang disempurnakan berkat pembaruan terbaru gim ini. Pembaruan tersedia untuk XCOM 2: War of the Chosen di konsol dan juga membawa sejumlah perbaikan dan pengoptimalan gameplay.

Penyempurnaan Xbox One X-nya tidak hanya meningkatkan resolusi ke 1440p tetapi juga meningkatkan kualitas FXAA dan memungkinkan refleksi ruang layar. Anda dapat membaca seluruh changelog yang dirinci di Situs web XCOM di bawah.

  • Banyak perbaikan gameplay telah dikeluarkan untuk War of the Chosen termasuk:
    • Penyesuaian dan perbaikan mode tantangan ke Papan Peringkat.
    • Kemampuan Skirmisher berubah.
    • Memperbaiki efek status penonaktifan yang membawa misi Benteng Terpilih sebelumnya
  • Render bayangan yang ditingkatkan
  • Peningkatan grafis XB1X
    • Refleksi Ruang Layar yang Diaktifkan
    • Kedalaman Bidang Bokeh yang Diaktifkan
    • Peningkatan Kualitas FXAA
    • Resolusi XB1X ditingkatkan menjadi 1440

Gameplay – Lapisan Strategi

  • Beta Strike sekarang diterapkan ke tentara XCOM jika tutorialnya diaktifkan
  • Ilmuwan dan insinyur tidak dapat lagi digunakan saat digunakan pada Tindakan Terselubung
  • Memperbaiki kemampuan promosi prajurit permainan dasar yang tidak gratis di Pusat Pelatihan jika kemampuan lintas kelas dibeli terlebih dahulu
  • Memperbaiki masalah visual dengan menu inventaris setelah memilih item utilitas atau slot granat Grenadier di Hangar
  • Memperbaiki duplikasi kartu Pesanan Perlawanan
  • Memperbaiki masalah navigasi yang disebabkan oleh slot kartu Pesanan Perlawanan yang kosong
  • Tutorial: Pemain sekarang dapat masuk kembali ke layar Riset jika mereka mencoba keluar selama tutorial.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah tentara untuk diberhentikan setelah menyelesaikan Lost and Abandoned dengan Tutorial diaktifkan
  • Memperbaiki teknologi terobosan senjata konvensional yang menyebabkan "+1 Damage" ditampilkan di tanah liat lebih banyak saat dilihat di Gudang Senjata
  • Prajurit di Kumpulan Karakter sekarang menghasilkan dengan latar belakang
  • Scavengers Resistance Order sekarang hanya berlaku untuk hadiah POI berbasis sumber daya
  • Warna senjata default ke 20 sekarang, bukan -1 untuk mencegah pratinjau warna yang tidak cocok
  • Garis besar kamera dan pembaruan tampilan poster pada perubahan layar
  • Memperbaiki masalah dengan SPARK yang terjebak secara permanen dalam keadaan terluka namun "Tersedia" setelah melakukan misi Benteng Terpilih
  • Memperbaiki Acara Gelap Dunia yang Hilang agar kedaluwarsa dengan benar
  • Memperbaiki cahaya kohesi yang tersisa setelah membuat ikatan baru
  • Memperbaiki masalah di mana tentara faksi di layar promosi Pusat Pelatihan tidak akan muncul saat bersepeda melalui tentara
  • Referensi yang dihapus ke Resistance HQ dari pemberitahuan strategi
  • Menghapus kemampuan tentara untuk mendapatkan sifat positif sebagai bagian dari mekanik pemulihan sifat negatif pasca misi AWC
  • Prajurit di Tindakan Terselubung tidak lagi menjatuhkan item perlengkapan mereka saat pemain memasuki layar pemilihan regu
  • Memperbaiki misi Rescue Soldier yang terkadang muncul tanpa hadiah jika Anda gagal pertama kali
  • Menambahkan teks tambahan ke deskripsi kemampuan Pembunuh Senyap Reaper
  • Memperbaiki senjata dengan mod yang terpasang tidak meningkatkan ke tingkat berikutnya untuk tentara yang dikerahkan pada Tindakan Terselubung yang mampu menyergap

Gameplay – Lapisan Taktis

  • Terpilih akan diaktifkan hanya jika seseorang di tim XCOM telah terungkap
  • Memperbaiki bug di mana kabut perang gagal diperbarui atau menghilang ketika Codex pemain membuat klon selama misi
  • Memperbaiki masalah di mana ubin deteksi akan hilang untuk tentara faksi setelah memuat simpanan saat dalam penyembunyian
  • VIP yang menggunakan hunker down tidak lagi merusak penyembunyian
  • Berserk Rangers tidak lagi menyerang rekan satu tim
  • Memperbaiki visualisasi jalur patroli Archon
  • Unit sekarang menerima kerusakan lebih banyak saat tanah liat diledakkan di bawahnya saat berada di lantai yang bisa dihancurkan selama permainan taktis
  • ADVENT Priest yang memicu Sustain saat berdiri di zona evakuasi tidak lagi gagal dalam misi
  • Alien Rulers mendapatkan peningkatan 1.5X HP saat Beta Strike diaktifkan
  • Memperbaiki masalah di mana Purifier menjadi tidak responsif setelah klon mereka yang dibuat dari Shadowbind dihancurkan
  • Bladestorm dan Retribusi mengecualikan rekan satu tim sebagai target yang valid
  • Indikator visual penguatan musuh tidak lagi menghilang
  • Terpilih tidak bisa lagi berubah menjadi kepompong dari racun Chryssalid
  • Spectre yang terkena Stasis tidak akan lagi mencegah unit bayangan untuk pulih ketika Spectre terbunuh
  • Memperbaiki jalan layang yang hilang untuk Refleks Petir
  • Gremlins hanya mengungkapkan unit tersembunyi setelah upaya peretasan dilakukan
  • Mengubah peluang setrum Skirmisher Ionic Ripjack menjadi 25%
  • Darkclaw sekarang mendapatkan efek amunisi yang dilengkapi
  • Kekuatan Pilihan Brutal untuk sementara mengurangi Will
  • Memperbaiki pencahayaan sekitar yang tidak diterapkan di beberapa area non-taktis
  • Indikator musuh yang dapat ditargetkan disegarkan dengan benar setelah menavigasi menu taktis
  • Memperbaiki masalah ketika teks bantuan dan pop-up lainnya tidak terpicu selama tutorial
  • Unit yang disediakan oleh Pasukan Relawan & Perintah Perlawanan Agen Ganda tidak akan lagi dihitung sebagai unit yang hilang selama kampanye
  • Perilaku Mimic Beacon yang diperbarui untuk unit Purifier, Priest, Spectre, dan shadowbound
  • Menambahkan pembaruan pencari AI AoE untuk mengaktifkan serangan AoE pada Mimic Beacons
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Mimic Beacon diserang lebih dari sekali oleh purifier
  • Skulljack sekarang membunuh unit secara instan jika Beta Strike diaktifkan
  • Armor robek tidak lagi muncul kembali setelah memuat ulang save
  • Memperbaiki masalah di mana Skirmishers dapat menggunakan Wrath untuk pindah ke suatu area, tetapi tidak melakukan serangan jarak dekat
  • Memperbaiki visualisasi tak terbatas yang hang ketika X2Action_WaitForAnotherAction gagal menerima pemicu peristiwa yang didaftarkannya
  • Memperbaiki masalah dengan claymore yang tidak dapat segera ditargetkan oleh Reaper
  • Mengurangi jangkauan pistol Pemburu Terpilih
  • Skulljack tidak lagi mencegah unit menjadi tersembunyi
  • Penjarahan Ekstraksi Pasokan sekarang pulih jika XCOM keluar dari misi
  • Memperbaiki hilangnya fungsionalitas yang disebabkan oleh memasuki lingkaran penyelamat secara bersamaan dan memicu pod yang Hilang selama misi Agen Perlawanan Terdampar Penyelamatan
  • Memperbaiki kerusakan yang disebabkan oleh terlalu banyak Hilang di layar sekaligus
  • Membatasi spawn di sudut beberapa parsel untuk mencegah Chosen terjebak jika spawn di sudut peta
  • Sedikit mengurangi tujuan pembalasan milisi sipil dan tentara Relawan
  • Unit bayangan tidak mendapatkan kemampuan yang diberikan dari Sustaining Spheres. Ini cocok dengan unit shadowbound yang tidak mendapatkan kemampuan Sustain dari unit juga
  • Cegah Chosen Kidnap / Extract pada unit khusus yang datang dari HQ melalui Double Agent atau Volunteer Army
  • Perbaiki untuk hang yang tidak terbatas saat unit mendapatkan efek status terbakar saat bergerak untuk aksi Skullmine selama gameplay taktis
  • Efek Prajurit Suci tidak lagi bertahan setelah Imam dikeluarkan dari misi
  • Kesehatan Sarkofagus yang dipilih ditampilkan dengan benar setelah memuat save game saat perisai terpasang
  • Putaran Layar Biru tidak lagi memengaruhi barang yang dapat dirusak
  • Memperbarui Shadowbind untuk menghilangkan Racun Partenogenik dari target
  • GameStateUnit yang dipisahkan dan permintaan beban bidak asinkron untuk mencegah level yang digantung dan mogok pada beban level
  • Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan GetAllViewersOfTarget
  • Memperbaiki kerusakan terkait GetAllVisibleToSource
  • Memperbaiki kerusakan terkait GetAllViewersOfLocation
  • Memperbaiki kerusakan yang disebabkan oleh blok besar kerusakan LoadMap
  • Memperbaiki kerusakan GetWorldInfo di RenderThread
  • FixedProtection terhadap IsAudible crash dari efek

Challenge mode

  • Menambahkan pemberitahuan acara baru: 5 Musuh Tewas, Penyembunyian Rusak, Prajurit Pertama Terluka, Membunuh Sectopod atau Gatekeeper, Kehilangan Sectopod atau Gatekeeper, dan Menyelesaikan Misi
  • Peningkatan replay Mode Tantangan: tunjukkan gulungan penuai, lewati spanduk poin tantangan, nonaktifkan narasi misi
  • Menambahkan skor pengguna dan total pemain ke layar pilih regu Mode Tantangan
  • Mengubah acara Tantangan untuk menampilkan persentase penyelesaian dari total pemain untuk suatu acara
  • Tentara ADVENT sekarang mengambil tindakan ketika klon bayangan mereka terbunuh
  • Unit musuh sekarang akan bergerak atau mengambil tindakan ketika pemain Shadowbinds unit musuh lain di pod yang sama
  • Tayangan ulang Mode Tantangan sekarang akan mulai diputar secara otomatis
  • Memperbaiki masalah di mana penurunan Fokus tidak terjadi dalam mode Tantangan
  • Rincian skor tambahan dan statistik ke papan peringkat
  • Mengkonsolidasikan tujuan dan skor musuh menurunkan pesan menjadi satu pesan bila perlu
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Tantangan diselesaikan secara otomatis

Lain-lain

  • Character Pool sekarang memeriksa game dasar dan direktori ekspansi untuk kumpulan yang tersedia
  • Memperbaiki pencahayaan Character Pool saat berada di layar Stronghold shell
  • Memperbaiki kerusakan dengan Kumpulan Karakter yang mencoba mengakses versi unit yang sudah tidak ada lagi
  • Pemfilteran pose kelas dilewati saat melakukan pemotretan memorial
  • Kerusakan tambahan dan perbaikan bug

Lebih lanjut tentang topik: ditingkatkan, Firaxis Game, Xbox satu X, XCOM 2, XCOM 2: Perang Yang Terpilih